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张角技能介绍
是张角的输出+治疗。
注意技能和主T有关,主T只有两种输出方式,那是晕和斩杀。
1、 出招的轻重之间必须有一个概念,是这个技能打出的是技能还是被动。
张角的输出机制有3种,即:
张角的技能是固定的,我们可以按照张角的伤害方式进行控制,我们可以同时做到3种控制方式:
1、 一二技能交替使用(一技能+闪现)。
2、 一二技能交替使用(一技能+大招)。
3、 1技能接闪现。
操作的重点在于:
1、 由于一技能和闪现是联动技能,在面对任何突脸敌人的时候都可以用闪现来进行解除控制,特别是面对机动性强的突脸英雄,我们只需要提前预判释放一技能进行位移,或者是利用闪现拉开距离(不要和一技能绑定)。
2、 由于张角的二技能是位移技能,在使用二技能时一定要注意自己的位置,否则很容易被对方利用闪现进行逃脱,我们在使用一技能的时候尽量使用二段位移,等位移结束之后再接上闪现。
张角的一技能最后一段伤害会根据伤害情况来不同程度地降低,在使用一技能的时候一定要注意是否要接闪现,若是想使用一技能就尽可能地用一技能来击退对方,二技能的施法范围非常大,若是命中率不高的话就要谨慎使用,这里建议使用一技能后接闪现是最稳的使用方法,敌方残血逃跑时就不要一技能上去追击,而是要观察小地图来选择是否要打输出,毕竟张角一技能的施法距离并不远,很多玩家都喜欢直接上去突脸敌方后排英雄,其实这是很容易被反杀的,还是需要谨慎使用一技能的。
在使用一技能的时候有两种情况可以使用,一种是用来躲避敌方的控制技能,例如在使用一技能控制敌方之后,用二技能追击或者是回推,而使用二技能后不要马上就用一技能的施法范围来调整距离,不然很容易会直接打空,而不是直接接闪现,这就像一个刚刚断开连接的机器,就会变成一个完全没有能力施法的状态,想要调整张角的一技能命中率,就需要练习好小地图上面的信息,看是否有敌方打野英雄,直接击杀目标才行。
张角为何值得玩家使用?
张角是否值得玩家使用,是看他的技能机制和连招,让我们先来看看张角的技能机制,被动技能【鬼影迷踪】,技能命中敌方英雄会对其造成法术伤害,一技能【虎翼闪】技能期间会不断恢复张角的生命值,在此期间普攻还能打出被动效果,二技能【疾风】与一技能【山崩地裂】虽然是控制技能,但施法范围很小,属于一个前摇很大的技能,在移动中的时候会有一个短暂的眩晕效果。
张角的连招思路
张角的技能机制其实和大多数法师是没有任何关系的,只要我们将这三个技能用在实战中,张角的连招思路就会非常清晰,首先我们需要记住一点,那是一定要学会将大招尽可能的用在敌方英雄身上,之会这么做是为了让我们在实战中能够多使用几次这个技能,例如在PVP中如果你的对手是曹老板,则可以预判敌方的阵容,我们释放大招命中对方的前排英雄,他的身上就会出现【影分身】的印记,只要被【影分身】的两个分身给盯住,接下来他就很难打出伤害,毕竟【影分身】这个技能的追击和限制效果就会相当讨厌,张角这个技能的最大作用是限制对面的火力输出点,给予对方最大程度的法术防御。
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