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勇敢者的游戏2:太空飞行棋
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你会有一个更紧凑的视角,来给自己设定好飞船的方向和旅行的路线。游戏的玩法很简单,要做的事情是拉满随机属性,比如武器是快锤,会有自动射击这个功能。在战斗的时候,选择合适的武器都是很有必要的。同时也要考虑到你的队友情况。这些功能决定了游戏的趣味性。
如果你是一名强力的枪手,那你必须对自己的枪法有一定的自信,同时你对的队友也是一位枪手。你需要充分地利用好这个优势,来提高自己的攻击能力。当然你也要时刻注意队友的位置,来做出最佳的选择。玩游戏的时候,有时候是一个人打最厉害的,也有时候是一个人打最弱的。这是你需要时刻注意的。当我在游戏中,我经常会遇到一名非常喜欢玩游戏的玩家,他的队友玩的很不错,也很厉害。但如果我是一个连杀的玩家,我在游戏中永远只杀掉了一个,这是一件多么不可思议的事情。但当我听到他说,那句话之后,我的心态就开始崩溃了。
这是一个非常典型的例子,那是《彩虹六号》的一些职业英雄,他们通常都是队伍的节奏点。这些职业英雄通常都是那些没有装备的,或者是天赋就被系统给除外的角色。比如说有些突击兵,他们可以靠着自己的技能攻击周围的小队,比如说像霰弹枪兵这样的英雄。还有一些像是重机枪兵,他们可以使用冲锋枪、机枪、加特林和机枪扫射。这些角色大多数都是由队伍里的指挥官来进行操控的,他们的职业是负责指挥的,他们在游戏里的游戏行为都是队伍里的领袖来管理的。但有一些霰弹枪兵就没有这么好的待遇了,他们非常依赖的并不是这个霰弹枪兵的专精,他们的专精仅仅是提供队友的经验和伤害,他们基本上也不会有太大的贡献。
目前,游戏中有些霰弹枪兵属于典型的多模式型英雄,他们也是由一个个的普通玩家来进行掌控的,玩家们需要通过匹配来分配他们的角色进行组队,来增加游戏的体验感。而除了多模式型英雄之外,其实还有一些游戏模式型英雄也是挺好的,其中一些就属于特别需要技术的模式型英雄。但这些英雄的上手难度比较高,需要玩家对枪械的技术有着很高的掌控,并不是很受玩家们的青睐。
相比之下,游戏中的多模式英雄就要简单很多了,他们能够更容易地融入到匹配中,但这样的英雄有些过于鸡肋,只是玩家们可以通过搭配来增加阵容的选择性。要知道,如果阵容中缺少一个英雄,己方阵容的整体强度就会降低,也是可以理解的。
除了英雄之外,阵营的设定也可以增加阵容的容错率,可以让玩家更快的找到属于自己的阵容。比如阵营建筑中的各类资源,以及资源包中的所有的道具,在常规对战中都会掉落,可以让玩家快速的发育。而阵营建筑与羁绊建筑里的各种资源是不存在间隔的,这样就让整个对战更加的具有挑战性。
在实际对战中,玩家最不愿意遇到的是阵营之间的克制,一旦被克制,想要获得胜利的几率就会大大的降低。
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