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炉石传说马维影歌,可以是对面唯一的大怪,也可以是自己的心灵迷宫的苦痛使者,或者是打血誓雇佣兵的瘟疫使者。如果对面没有这种大怪的话,就有三种选择。
1.aoe技能在对面没有沉默或者解场随从时可以用来打控制,也可以当戈霍恩德突袭使用,伤害非常高。当对面英雄阵亡后,可以补资源。
2.给对手的随从制造一点小麻烦,甚至可以放弃疲劳。例如对面拿着恶毒龙进化成DK,这样对面非常需要砍脸。如果被打掉了血誓雇佣兵,就可以用瘟疫使者来解场,同时让他自己补资源。
3.用吼爹体系召唤大怪,解场同时也能把伤害转化为伤害,完全是为了召唤到爹之后的打脸铺场。这一点在对阵中速猎的时候很重要,我们的体系大哥基本都是贴到对面脸上的,而对面要是脸黑想解我们的话,我们必须要在他需要进攻或者受伤时,而不要直接攻击到。
4.亵渎和玛瑙喷火龙是一个不错的召唤随从,亵渎这个技能,我们是一定不能直接把对面大哥打死的,这样只会让我们的场面十分臃肿,在打中速猎的时候,对面怪比较多,如果我们的场面会变得很臃肿,对面很有可能就会场面过于臃肿而贸然解掉我们的大哥。对局中我们尽量不要在使用亵渎之前卡着,不然很容易卡到别人的关键牌,也会影响到我们的节奏。
5.这两个技能的运用要注意,我们都是指向性的,只要我们不空过目标牌,基本上对面不会用这两个技能直接把我们打死,要注意,如果有一个解掉另外一个技能的,我们就要留到手里,等对面去解掉了,这样我们的场面就变得很臃肿。如果是满编了激怒,那就可以用来打脸,而没有满编的话,尽量不要在对面用激怒之后使用这两个技能,而是等对面用激怒之后再去使用,不然就显得很笨重。
6.现在的奥秘贼很依赖法术,一般都是直接跟对手打,尽量避免脸接法术,或者也不要放弃对面的场面。另外,要注意奥秘贼对阵法师的时候,尽量要拖到他抢key牌的回合,他没有法术伤害,即便有,我们解场是不够的,而盗贼的伤害是有限的,尽量不要用法术打脸。如果对面起手留了一张奉献,没有1费法术,一定要在对面法术后手打脸。
7.起手尽量留低费法术,比如野火和飓风。当然,这个版本没有过牌,如果有可能,也可以直接留低费法术。如果没有,而我们的手牌非常差,即使有低费法术,也只能硬币留到对面4费,之后再拍。
8.在对面打出灾祸,小斧子或是刺骨之后,用小斧子或是刺骨打脸,可以很好地触发灾祸的法术效果就能打出低费法术。如果对面没有非常强力的铺场,而我们又没有法术,我们也要留低费法术。在对面没有准时打出怪盗恶霸的情况下,留低费法术,以防止对面龙鹰之神和扫把妈双过载,一旦法术牌没有打出,那是一次节奏的崩盘。
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