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学徒是作为正式角色,在该角色的每个时间节点和模式里体验游戏。
每天基本上可以看到一些玩家招募学徒,升级某一个技能,学习某种技能,不过这些也只是游戏流程的开始。
学徒是游戏里面基本会出现的职业,与制作游戏不同,游戏中所有的技能设计也是从原型出发,通过加入微小的变化,或者是天赋的加入,使得游戏的战斗系统更加多样化。
角色身上主要用于升级、学习技能和训练自己,角色经验可以通过刷任务获得。
进入游戏后先是点击开始战斗,人物可以选择辅助和防御类型。
例如攻击一个敌人后会释放一种爆炸,伤害性较小,但不稳定,只有当敌人倒下的时候,才会判定伤害高,使用了爆炸攻击的话,可以对附近敌人造成一个持续的伤害。
还有一个主要的战斗系统是切换武器,使用不同的武器进行战斗。
但不同武器所需要消耗的精力不同,在玩家进行攻击的时候,会消耗一定的精力,当力竭无法使用武器,而敌人也会精力耗尽而倒下。
战斗的时候,还有一些战斗技巧,例如“瞬移”或者是“闪避”,一般来说,都是对着掩体来进行战斗的,但当使用了“瞬移”技能后,可以瞬间的向后退,从而不被敌人发现。
玩家在战斗的时候,能够拥有很多武器可以选择,在不同的战斗地图上,还有着不同的武器,有的武器可以对周围的敌人造成伤害,而有的武器则可以用来近战攻击。
也游戏的设定,玩家的操作要比其他玩家更加丝滑,但要注意的是,敌人的攻击都有一个固定的行进路线,而玩家的操作要比敌人的操作灵活,甚至可以瞬移过去攻击,在战斗的过程中,能够根据自己的实际情况,来灵活调整攻击速度。
它是《合金装备》系列当中,最经典的一款作品,在《合金装备:幻痛》之后,又一部采用开放性世界,第三人称动作冒险游戏,它的风格采用科幻,玩法也不再是射击,而是偏向于驾驶载具,在游戏中还有很强的开放性世界,可以收集各种武器,和角色的特殊能力,后期的《合金装备》当中,还融入了多结局元素,可以在特定的情况下,完成多个结局,《幻痛》就成为了经典作品。
《极品飞车21:热度》
它是由Ghost Games在2019年5月26日推出的一款,采用开放性世界和现代都市题材的第三人称动作冒险游戏,这款作品在当时刚发布的时候,引起很多玩家的关注,作为开放性世界的作品,其中的自由度很高,在其中可以驾驶各种载具,或者船,甚至可以在巨大的开放性世界中,使用各种载具进行载具竞速比赛,它的画面采用了电影级别的3D风格,剧情流程很长,游戏的整个体验流程,非常的带感,甚至让玩家印象深刻。
《使命召唤17:黑色行动冷战》
它是由Treyarch在2019年10月25日推出的一款,采用现代战争题材的第一人称射击游戏,这款作品是《使命召唤》系列的第十七代作品,该作品在《使命召唤16:现代战争》之后,更新了一部新的二战题材,采用了一个更大的多人模式,体验性更加出色,当中的枪械道具更加丰富,玩家可以在其中体验武器和载具,这款游戏的画面真实,场面震撼,整个游戏体验起来也非常带感。
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