1299742人玩过
执剑之刻画师这个职业,本身是一个较为冷门的游戏,更像是一个以文字冒险为主线的电子游戏,它为玩家提供了很多不同的战斗机制。
早期的《猎天使魔女3》是个很典型的例子,这个游戏很有意思,内容设计、对于角色性格的刻画、以及角色的那些细节,玩家每一种选择都有着不一样的方式和选择方向,这让玩家能够在游戏里保持不断地探索和提升。还把一些常见的角色加入了探索元素,比如小魔女露娜,这个角色在刚开始的时候,是一个以性感、聪慧而著称的女性,但当露娜被绳子束缚在某处,玩家只需要往旁边一走,就可以触发那个气泡,到时候的结果是小魔女露娜在被她控制的时候也会被狠狠地压到地面上。
虽然在《猎天使魔女》系列中,也有角色是像御姐一样的美少女,在《猎天使魔女3》中露娜更加纯粹。在这个CG中,玩家能够看到露娜所面对的是与世隔绝的地狱环境,她是用魔法力量包裹着自己的躯体,但这种强烈的压迫感,依旧让游戏的整体气氛十分紧张,作为主角的露娜也给人一种“必须要抓到她才能击败她”的恐惧感。
在《猎天使魔女3》中,背景是遭受战争的圣女“被诅咒”变成了只属于“天使”的魔女,同时在游戏中还有众多的同伴,她们有的直接活着,有的则是被封印在了与世隔绝的死神面前。在《猎天使魔女3》中,玩家能够自由操控的角色就只有露娜一人,通过每个关底的考验后,可以通过圣女的死令改变露娜的宿命,用最快的速度让露娜自由变强。
此外,作为女主角的露娜在性格方面也并没有多么的强烈,只是为了满足玩家对于“欲望”的要求而存在,而让她敢于去做自己做的事情的原因则在于露娜总是能够遇见喜欢的人,而这也就意味着玩家在游戏中只要在面对每一个选择的时候都会产生疑问,也就意味着在不同的选择当中,你可能会遇到不一样的结局。
值得一提的是,游戏中的场景并非是完全按照动漫中的景象构建的,尽管制作组在剧情的流程上有着一个“砍手”的设定,但其目的无疑是为了确保每一个选择都能够被观众们所接受,而在这款游戏中,即使你不能随意改变游戏当中的任何一个设定,但同样能够有其他选项能够让玩家感受到乐趣。
众所周知,RogueLike游戏是一种偏向于前期摸索与升级的游戏方式,玩家在游戏当中需要做的并非是一个“横冲直撞”的莽夫角色,而是要通过地图当中的某些条件来为角色的技能以及特性去升级,玩家在游戏当中只需要在尽可能的不断进行探索与通关即可,而如果能够在后期解锁额外的内容,则能够让玩家在不断进行游戏的过程中获得更多的游戏乐趣。
而要说到那些能够在这些方面提供良好体验的游戏,相信大多数人的第一印象便是《刺客信条》系列,但随着育碧的游戏阵容不断地更新换代,玩家们很难再清楚地记得这些游戏在过往的作品当中都有哪些高光时刻。
育碧曾推出过数款《刺客信条》相关作品,而这些作品在风格上有着较为明显的差异,能够给人带来良好的沉浸感,同时游戏的系统内容则更加偏向于冒险解谜,有玩过系列的朋友都应该清楚,若是将《刺客信条》系列的系列作品当中的内容拆分开来进行理解,则会发现本作当中的每一款作品都能够提供无与伦比的视觉效果以及设计思路,无论是从游戏的角色建模还是在场景当中的探索效果,都能够给玩家带来不错的沉浸感。
免责声明 :文章来自星梦传扬游戏网转载分享 星梦传扬游戏网发布此文仅为传递讯息,不代表星梦传扬游戏网认同其观点或证实其描述;如有侵权请和星梦传扬游戏网联系删除。