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双弩精灵完美核心:
绝大部分情况下这个精灵是打不过王之哈莫的,但当你打这个精灵的时候你就会发现是有一些特殊的地方,虽然可以快速的弹控,但它对于魂印的引爆是有一定的限制的,同时属性上的克制和速度也是造成这个精灵的劣势。王之哈莫:绝大部分精灵是打不过它的,但这个精灵对于魂印和速度的限制同样是致命的。只要开了神魔,它基本上是瞬秒,速度还不快。
几乎是不可战胜的存在,更别说这个精灵的索兰特了,被削之后的索兰特如果让它开西游秘籍,对上现在的主线精灵根本没有任何胜算。如果只要它开西游秘籍,肯定是一发入魂。但魔君是魔君,你靠什么打,你还得靠什么打。索兰特有点危险,像什么莱因哈特这样的存在还算是比较强大的。
奥尔德·加罗森
4.魂印【加罗森】
每次攻击只有一条,下次攻击必定打出致命一击,不属于必中。
这是一个非常优异的输出精灵,要不然也不会让魔君当时登场就被天尊打上来了,索兰特巅峰可以走一遭,但当前完全跟主流趋势不匹配。
6.技能组
眷厄之威:典型的三回合后出手先制+1的效果,这个效果相当于没有,没有的话魂印是个辅助,没有的话能做的还是比较多。而强化后的魂印增伤很高,直接做到了瞬间清掉对手盔,可见精灵魂印的机制多么BUG。
眷厄之夜:弹控,这个效果是比较实用的一个,一旦对手处于异常状态则补偿一个100%的粉伤,看似不痛不痒,但配合魂印就能实现这个效果,红伤手感就好了很多。
魔鬼诅咒:后手控制,这是一个完全没有控场能力的技能,可惜的是下限太低,即使连续控住再强化也不过是强化了一下伤害,没有直接干扰效果。而封属和免控效果很好,让其成型更加容易,既能控住对手,又能加强后手输出。
地裂斩:红伤技能,首先就粉伤能力来说,这个技能算是非常全面的,红伤机制,威力高,红伤技能,红伤盔,红伤增伤,还能强化,红伤爆炸,大大提高了红伤伤害。
红月:先手封属,后手强化,无论是红伤还是增伤,都是游戏中比较优秀的技能,红月在高难关卡也有一定出场率,算是T0级封属技能,但也仅仅是T0级,由于高难度的缘故,这个技能几乎可以忽略。
狱炎之爪:自身伤害翻倍,同时还有100%概率不受任何属性影响,这个技能是很不错的,不仅在本系狱炎之爪比较实用,在PVE里也能打出不错的效果,还会反弹伤害,虽然持续3回合,但实际用起来不需要等回合数,比红月的红字回合数还要长。
这个技能还自带强控,强化后能够封印对手的技能,这个技能在PVE和PVP中都有很好的效果,比如对战西棺,双方上的必定是debuff,而我们封印西棺的时候,如果对手没有使用一些封印法术,就不会被下回合封印了。
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