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萨格拉斯之墓:就很容易出现贴图出来的问题,角色的走路姿势会有些不协调

2024-10-02 00:30:02 编辑:网络 作者:游戏爱好者 评论:

萨格拉斯之墓攻略:

大致可以分为两大部分,盟约战役,难度、收集奖励,摸宝和副本。

一、盟约战役

这个内容是最难的部分,老玩家都知道是要打小副本,但有多少人过了?

有大量不想打小副本的老哥,当时不太了解怎么选择盟约,一路SL到熊猫人版本,最终选择了熊猫人版本。

由于熊猫人并不有任何限制,可以自由选择阵营,可选阵营又有很多区别,只能在大地图上面选择盟约。

在熊猫人版本,没有任何血精灵和德莱尼阵营,同样也没有野外PVP,无论你是联盟还是部落。

二、盟约战役

这个要靠个人的判断,比如你去哪个城打,按照地图上显示的坐标选什么阵营,有些人选择高难度地图,有些人选择简单地图,有些人选择难玩地图。

为了保证最大程度的公平性,并不想大家都按照图来选择阵营,只有我个人觉得在盟约战役中,一定要选阵营平衡。

可以理解为不要被阵营平衡破坏游戏体验,在这里我们要明白一点,作为一个三方玩家,我们不可能每一次都参与到你想要的战役当中,即使有些战役你会参与,也很少会有胜利,你在选的阵营也会让你的游戏体验变得糟糕。

二、上手难度极高

这一点对于新手玩家非常重要,新手玩家无法掌握所有的游戏技巧,对于游戏的操作要求会更高,再加上地图太大,跑图节奏变快,技能释放频率也很高,这种情况下新手想要玩好一款游戏,你需要耐心一点,慢慢上手,才能理解到游戏的全部内容。

三、体验不好就回炉重做

如果你是一款3A游戏,对于各种系统的熟悉度就比较高,这个并不困难,所有的设计,都是为了让玩家能够不断的在游戏中挑战,《孤岛惊魂5》中的主线任务是在1到4章之间,整体的感觉还是挺让玩家感到舒适的,但像剧情或者是主线内容,却需要玩家反复的玩通关,才能够看到整个故事的脉络,这些玩法也并不是固定的,总是会产生不同的感受。

然后是游戏的优化问题,现在的玩家在电脑上玩《孤岛惊魂5》时,也会出现各种各样的问题,比如说卡到或者是某个重要场景,掉帧、掉帧,还是各种问题,导致整个游戏的体验都没有办法正常进行,比如说PC端的问题,就很容易出现贴图出来的问题,在2D场景中也有很严重的锯齿感,还有某些枪械也不支持开火。

也有部分游戏的光追效果不好,特别是《孤岛惊魂5》,在显卡性能差的情况下,能表现得也不是很好,显卡的配置都差不多,在2D场景下,画面质量也会出现很严重的影响,比如有些角色在奔跑时,会出现出现一个“退场动画”,会出现人物抖动的情况,角色的走路姿势会有些不协调,另外,《孤岛惊魂5》的水面环境也很差,光影纹理有些模糊,有些看不清。

它是《孤岛惊魂3》和《孤岛惊魂4》的联动作品,这两款游戏的物理细节很完美,在3D场景下,会出现一些细微的物理现象,比如子弹击中地面时,会出现红色的血液残留,当玩家开火时,也会出现一种浓重的汽油气味,这些东西的出现,会让玩家感到很恶心,还有一些细节方面,也很像《孤岛惊魂5》里的飞机,但《孤岛惊魂5》的人物建模也更好,比如人物在发射霰弹枪的时候,会有较大的抖动,当子弹击中地面的时候,也会有轻微的抖动,并不是那种人物在被击中后,人物就会出现的头发发白,也是这一点,游戏中的角色设计,也有很明显的垂直方向。

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