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全民电竞首席主理人是干嘛的,顾名思义,是让玩家成为电竞领域的策划,只要能够被玩家认可,玩家就能够收入到各个领域中。想要成为电竞领域的策划,要有一些一技之长,还得有游戏专业的基础。否则只会是只会玩游戏。
当一个策划被玩家认可的时候,他在游戏内是不是能够影响游戏的发展呢?答案肯定是不能。在游戏内的策划会让玩家的游戏过程,从看起来很枯燥的上个天赋,变得简单。在这个过程中,他可以让玩家的心情变得愉悦,从而引发对游戏的兴趣。在这种程度的策划中,他们并不是把游戏带入一个新的方向,而是创造新的玩法,以此来达到游戏的效果。
这也就解释了,游戏策划为什么会“听上去吸引人”,他们肯定能够带领玩家从“看起来很复杂”,变得“很简单”。而这样的游戏策划,玩家是非常喜欢的。
当然,这也仅限于游戏策划,像职业策划这样的职业策划,策划才是游戏策划的存在。而普通玩家在看到一些有趣的东西的时候,也会想着加入进来。可是这类策划,他们却是不会被游戏所理解,他们可能会被游戏给塑造成一个谜之英雄。
举个最简单的例子,比如游戏里有一款游戏叫“梦幻西游”,里面的角色被设定成了一个魔族的法师,玩家在组队的时候,是可以使用这个魔族法师的。而这样的法师,很多人都说他不会玩,甚至是完全不理解。为什么会出现这样的情况呢?
策划认为,现在的游戏里面,有很多个“魔族”法师,他们没有一点法术攻击力,只是一个辅助角色,而“魔族”法师却可以开启魔决。这个技能,对于那些“脑子有病”的玩家来说,非常的有意思,他们能够自己去尝试。也正这个原因,策划才承认“魔族”法师会出现这种情况。
其实在当前的版本,“魔族”法师被称为辅助角色,也不为过。“魔族”法师在后期,作用非常大,在多人混战中,作用也非常大对于一些不愿意多氪金的玩家来说,“魔族”法师算是浪费了。
至于为何要选择这个辅助,这里面有三个原因。第一个:“魔族”法师在装备成型之后,就有可能被对手打废。比如:我们平时在打团的时候,对面刺客英雄是会多带几个“移速”属性的,在一定程度上限制了我们的输出空间。
第二个原因:如果“魔族”法师在后期经济成型之后,伤害不足的问题,就会得到很好的解决。一旦大招控制住了目标之后,这个时候“魔族”法师再进场收割,虽然伤害也会降低,但这个效果更好。
还有一点是对于输出位而言,并不建议他选择纯输出装,毕竟出了“破军”这件装备,后期伤害才真正体现出来。在出装思路上面,我会更倾向于选择“魔女斗篷”这种法术防御装备。
03关于属性克制,“魔族”法师之间有很大的克制关系
通过前面的分析,我们就能知道,在英雄之间的克制关系上面,如果按照英雄自身的能力来划分的话,有一个英雄是可以直接克制对方法师的,她是“妲己”。
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