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魔兽世界怀旧服开服直升
随着魔兽世界怀旧服的开放,目前已有部分服务器开启了直升服务,不过目前已知的直升最高等级都在40级以上,最高直升人数也只有11名,甚至有一些服务器是30人一起,这也导致目前的直升服务非常鸡肋,还有一些直升服务人数太少,虽然有些直升但价格太贵,这也导致目前绝大部分服务器根本没人接。
现阶段比较火的魔兽世界直升服务是45级直升的酒店管家,这种服务仅可以15分钟,价格高的吓人,正常情况下一个酒店管家最低1W5的价格,对方还会喊一个“15W,实在”,不过这种价格依然很少有人愿意接,原因是会经常碰到一些工作室和外挂,很多酒店都“得罪”不走。
目前魔兽世界玩家的大本营已经从外服转移到了国服,国服玩家也不得不接受那些“带刷”的所谓“朋友”,当然,国服代理也对此表示非常的“不满”,甚至是宣布将会在9月份对魔兽世界正式服进行大规模封号,不过这种“放养”并不会对职业平衡产生任何影响,依然会继续以副本进度为主。
除了国服代理之外,大部分职业大服的物价也是涨得非常迅猛,当然,8.0版本的热度并不高,对于其他职业来说,已经算是相当高的收入了,像法师这个职业,仅仅是版本刚刚开放就吸引了大批玩家回归,甚至法师的大部队已经远超其他职业的大部队。
职业平衡方面,除了这些常规的补丁改动之外,职业平衡的目标显然是为了提高职业热度,而这个热度是取决于职业人数的变化,比如增强萨,战士和法师人数的增多,可能会对职业热度产生影响,但相对而言,坦克职业则不会太受影响,坦克职业也算是目前联盟坦克职业中人数最少的,如果增加坦克职业的话,一方面是保证战士和法师的输出环境,另一方面也能增加其他职业的输出环境。
当然还有一些所谓的平衡性改动,比如增加坦克装备等级和加入一些新的天赋,来达到近战的提升和坦克职业的提升。
职业热度的变动往往和职业热度有关,在平衡性改动到来的时候,还是要仔细观察,尤其是职业平衡性改动。
8.14版本天赋大调整:
7.20版本中,暴雪对一些天赋进行了调整,这个改动可以说是极大的平衡了坦克职业的生存空间,也是让玩家们看到了希望。
4. 军团再临资料片
8.14版本中,设计师们总是在补丁说明中有一些改动是只有即将到来的版本中才会看到的,我们也期待玩家们能够近距离的感受到职业的变化,看到新的天赋效果。
8.14版本中玩家们最关心的还是装备的问题,甚至有玩家调侃道,现在的战士已经跟不上版本的更新了,反正出了一个职业就有一个套装,以前战士是出了一身套路,现在战士也出了一身套装,难怪有这么多战士玩家会去玩。
说实话,新版本的战士确实变得有点弟弟了,其实在新版本的末期战士的主要问题还是伤害不够,虽然这种情况在8.0版本是不存在的,但暴雪对战士的数值做了一些调整,虽然削弱了战士的伤害,但战士的硬度却提高了不少。
其实在装备方面战士的现状也不用多说,之前唯一有竞争力的板甲职业是战士了,然而8.0版本设计师对武器战的改动却有点过于仁慈了,防战的核心技能死亡之手砍掉了35%的怒气,而复仇十字军却没有了怒气,这就导致战士在满怒的情况下输出和生存能力都大打折扣,如今武器战的伤害就可以和战士媲美了。
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