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迷失地带:切尔诺贝利的阴影
——《迷失地带》第3部评测
1.1 游戏性与美术风格
《迷失地带》的画风介于几款游戏之间,在浓浓的战争类画面中,显得一种黑暗风格的压迫感。阴影风格的画作描绘了环境和角色身上的伤痕,它们传达着绝望和绝望,和萨菲罗斯逐渐变成掠食者的故事。
虽然只是一款3D射击游戏,但《迷失地带》的画面与细节表现同样突出,光影的细节表现得非常精致,即使是在马赛克的环境中,也能看清细节。
而在植被上的处理也非常细腻,每一个草丛都有可能是蛛丝马迹,毛发上的纹理都清晰可见,游戏在枪械系统方面也有一定的优化,无论是新手玩家,还是高手,都能得到良好的游戏体验。
它是一款十分值得一试的“动作冒险游戏”,除了超能力,还能驾驶枪械进行战斗,子弹的飞行方式也十分炫酷,射击的声音也十分清脆,在激烈的枪战中能获得更好的游戏体验。
它还有出色的战术策略元素,每一个被击毁的载具都有着其特殊的功能,玩家可以在游戏中把它们拆解,使用武器来攻击、移动、攻击和防御,并可以自由地改变载具的战术类型,玩起来更具有战术深度,战斗时的刺激感,和操作手感也都很完美。
该作在发售没多久,就有着极高的人气,曾经在线人数就能超过90万,在当时就有很多游戏都抢先体验了,也有很多玩家对该游戏都爱不释手,游戏的内容也很完善,优化程度也很到位,这款游戏对于国内玩家来说,更是经典。
第二代作品的变化很大,在前一代的基础上,加入了物理引擎和物理特效,使游戏的场景变得更加真实,人物在战斗时的打击感很强,对人物的脸部进行修改,同时细节也很到位,人物使用上还有一些魔法,让玩家能更快的适应,游戏中也非常具有挑战性,让人沉迷。
第三代作品是《战地》系列的第11代作品,但游戏的画质和物理引擎都提升不少,还加入光线追踪系统,使游戏的物理细节更真实,游戏的真实度也提升,还有全新的多人模式,采用虚幻4引擎打造,为玩家带来真实的物理破坏效果。
第四代作品是《战地1942》的第十六代作品,该作品当中不再是简单的第一人称射击,而是采用第一人称视角,还加入了更多的战术元素,包括战争机器、坦克、机甲等,玩家能深度体验当中的枪械载具和战斗方式,还有载具驾驶玩法,其中还有很多战术元素。
《战地5》的第五代作品是《战地1942》的第六代作品,虽然只是一款网络游戏,但游戏的细节和物理效果,就能让玩家感受出来。当中的玩法也变得更加真实,还加入了更多的载具载具,玩家能在其中体验更多的战术玩法,还能体验更多的战斗模式。游戏的画面很不错,战斗的玩法也很真实,和前几代对比,第五代的画面,要更好看。
这款《战地6》当中也出现了多个全新的现代战争作品,比如:第一代:战地:叛逆连队、战地:门户、战地:起源、战地1943、战地1943、战地1943终结、战地1943总体来看,这款《战地》系列游戏,是玩家最期待的,这款作品的画面很真实,同时玩法丰富,还加入了新的战术元素,还能在里面体验,尤其是玩家能操控的载具,在游戏里面非常震撼。
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