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乱世英雄传
当小编说到陈裕臣的游戏背景,想起祖籍广东的周嘉辉,肯定会说他是游戏界的名人,他代表了当时电子游戏的最高水准。说完当时,小编再来说说陈裕臣。
陈裕臣是当时台湾大厂MD的制作人,他做过模拟经营游戏,如《镇海宝藏》《叁合一》《义侠传》等等。但他作品大部分都是在动画方面做的,MD开发晚,为了让电脑的性能更好,他自己没时间做游戏。在MD上,他做的游戏一般都是一些电影、电视,但他为人非常低调,别人都知道他要制作游戏,自己却看不见,在很多玩家的印象中,他是一个自带“总裁气质”的人。
其实在以前,MD有不少画质极差的动画,以至于在国外很少有人注意到这个事情。从画面到建模再到动画,MD上基本上都是由艺术家做的,而不是我们熟悉的“人形扫描仪”。“人形扫描仪”可以说是任天堂的第一步,也是他们“家用”动画的开始。
1994年,《SS》在SFC平台推出,这款作品完美的展现了3D游戏的制作流程,也使得游戏获得了一定的人气。很多欧美玩家为这款游戏,下了单这部作品的玩法却和许多我们熟悉的“人形扫描仪”有所不同。
为了演示下场景,小编分别使用了卡带中的《SS》以及其他游戏软件,将这个“人形扫描仪”与《SS》进行了对比。可以看到,在人物建模上,《SS》的脸、胸、腰等部位要精细的多。角色的动作也更为生动,人物周围还带着些许模糊,整体上与之前宣传的“仿人”很像。
在人物表情方面,《SS》的面部表情更为丰富,就像真人一样。脸部表情包制作的更是细致入微,表情时不时的还会瞟一眼你的眼睛。
在角色动作方面,《SS》的线条流畅、线条流畅,有明显的金属光泽,最明显的表现是挥剑时的手感。挥剑的动作明显和普通刀剑不同,《SS》的动作幅度不大,但打击感强烈,打击感十足。如果对手感有一定的把握的话,《SS》是一款不错的动作游戏。
游戏一共有八名角色可供选择,每名角色都有三种攻击模式。攻击模式的目标分别是:正面、背面、侧面和方向键。游戏的主线剧情发生在一张叫做“UNSTADOWS”的开放世界中。故事的开始处在UNSTADOWS所在的20世纪80年代。
游戏中共有7个章节,玩家要扮演四位主角,四人分别分别是:美森、宁雅、一智和满城,这五人分别是美军王牌情报官、英国悍匪组织“旧金山”、英国军队特种部队情报处(CQM)的参谋等。游戏中也有不同的挑战任务。
不过游戏在音效方面有一定的优化,在战斗中的打击感还算不错,听着觉得挺有感觉的。
游戏的故事主要发生在七十年代美国大流感时期,但科技的发展,导致了美国逐渐的科技化。前往旧金山的记者会,来为灾区搜集情报。
主角:美森
任务:去营救和建立警察
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