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炉石传说补偿卡包领取。
首先,解锁任务是必须解锁的,没有解锁的直接是烂分。
一个bug,解锁任务是会随机分配的,大概是出上一份,放到第二份。如果解锁完,任务会奖励一些卡。这个卡是有概率抽到,不过概率很低,估计能抽到10-20包左右。奖励不是很好看。
比如,上一个的狗头人国王,这个解锁任务,下一个你可能就要抽到了炉石还是很喜欢给很多人赠送福利的。炉石的每一个系列,包含的福利真的是一点不比突袭或者是任务系列低。比如说传说随从任务,可以拿到各式各样的经典卡,还有每个版本的各种特定卡牌。这个也是很多炉石玩家的喜欢的点。
每一个职业,都会有他的橙卡,其中,术士橙的“虚空之影团费牌”是炉石经典卡里最强大的,而这张任务牌,也是所有的法术中最早,第一张中立传说的。
由于当初的设定,这张卡并不是用来解场的。而是为了解掉对面法师的随从。这一点,其实是经过大量的测试的。在当初没有那些BUG的情况下,“虚空之影团费牌”确实是解场法术,只不过由于当时也没有那种BUG,就直接让他作为传说随从出现。
但从很久之前就被削弱的“奥术统御者”,以及海盗贼出现的星术师,可以说,这张牌的前景是非常值得期待的。虽然现在看起来,似乎已经没有什么存在感了。但如果你想要从曾经的神坛上掉下来的话,这张牌确实可以帮到你。只不过,一旦不是神挡杀神佛挡杀佛,这张牌恐怕要跟凤凰年的版本无缘了。
第二张可以叫嚣的强袭,本身就能为其提供两点生命值。配合着“战歌指挥官”,即便还没有走到冲锋的路线,这张卡也能为卡组提供不少的帮助。毕竟,一旦到了后期,任何一张卡牌都没有几个人能站住场的。毕竟,没了之前的酒馆战棋的快攻与控制体系,没有了完美的解场能力,冲锋的意义也就很小了。即便是酒馆战棋的打脸流流,也依旧没办法在一回合内用三个攻击频率或者三个身材差不多的随从解掉他们。
第三张可以说是当前版本的神卡,配合着“风怒”技能,在本回合的伤害与攻击力加持下,配合着风怒法术“瑞文戴尔男爵”,能够打出巨大的场面优势。配合着该随从的2/2/1特性,即便是没有场上的任何随从,也能够很好的吸引敌人的仇恨。如果在没有气绝的情况下,只要你是场上站了三个小嘲讽,手牌中没有随从,这个场面可以说是相当稳了。这张牌不仅仅可以用来解场,也可以用来收割对面。
迈克斯纳
迈克斯纳是当前天梯中战士的主流形态,根据其自身属性的不同,“突袭”和“嘲讽”两种单卡的选择也就有着很大的差别。众所周知,突袭随从的攻击力并不高,在面对非怪盗军团英雄的时候,也是可以通过费用和攻击力,来弥补这一点。至于那些高攻的大生物,即便是脸黑到让我这种非酋都感到绝望的局面,其实也是可以依靠这张卡打出优势的。
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