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无聊的游戏原唱。
我想应该很少有人不知道这一词本是《最后生还者》和《对马岛之鬼》的英文名字。
“New Death Comes Reflection” 可以说是最早的英语单词,被译作为“战斗”和“死亡”,也被许多的影视作品引用,例如《夺命跳》中的乔尔和吉安娜,《羞羞的铁拳》中的绿巨人......
对于《最后生还者》这部电影,大多数人的印象是一开场是吉安娜的“浴血奋战”,不过在游戏界对于这位曾经的“灵魂人物”却很少能够找到一个合适的译名,直到《影之刃3》里的安室透(Osakamoto)。
安室透(Antonio)
《影之刃》是一部在2013年7月19日发行的动作角色扮演游戏,其多线性叙事的游戏方式,在游戏界里拥有极高的口碑,《影之刃》系列首部作品于 2006 年发行,同年《影之刃2》、《影之刃3》、《影之刃4》同时发售,这三部作品全都采用 PS3 引擎打造,两部作品也是同一引擎制作的。
起初,玩家能够在同一个世界里进行探索,可以自由地在开放世界中探索,解锁更多的玩法和内容,但到了游戏 20 周年之际,大家都在玩《影之刃3》的时候,游戏的二代却将剧情模式进行了大改,改为剧情模式的世界观大变更,从以往只是在主线任务的故事中获得相关的人物性格和人物属性,改为了开放世界中的各种支线任务。
这次的剧情模式改动最大,所有的主线故事情节都被填充,玩家在游戏中更加身临其境,更能感受到当时主角在某个游戏世界中为寻找一把新武器而奋斗的气氛。这次改动中还加入了一些新的人物,游戏中就有很多新角色登场,除了原来的老角色以外,还有一名新的 NPC 出现,也是游戏中最新面孔。
虽然说是大改,在这次的大改当中玩家的体验并没有像其他游戏那般爽,特别是游戏的难度上升到了新高,很多任务的战斗也变得越来越艰难,只能依靠队友才能进行。玩家的经验、金钱等都变得极为宝贵,有的玩家已经不想再在游戏中获取经验和金钱了,这也是《战锤2:全面战争》系列在变化最大的一个阶段。
在2015年《全面战争》还在继续更新,没有时代的变化而让这款经典的游戏,变成了一款“冷饭”。虽然说这些年《全面战争》的地位有些下降,但它却做到了最真实的战斗,队友之间的帮助、甚至是联机,会影响到很多玩家。战斗最好的选择,是选择那些强力的近战兵种,战斗的过程中,队友都是源源不断地进行援助,可以相互保护,能让玩家拥有更强的战斗力。
这款游戏是一款最受玩家们欢迎的《真三国无双》系列的新作,虽然玩法也很经典,但画质方面并不像《真三国无双》那样细腻,而是很卡通,建模粗糙,就比如战斗场景,很像是现实生活中的工地,还有很大的空气墙,人物的任何动作,都非常僵硬,里面的战斗系统,显得比较冷门,对于《真三国无双8》的玩家来说,并不感兴趣。
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