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近日数毛社(Digital Foundry) 对《鬼泣5:特别版》进行了实机对比测试,一起来看看它在PS5和XSX次世代主机上的表现如何。
实机分析:
DF社表示从画面质量整体来看,PS5和XSX版可以说一模一样。加载速度方面,PS5为2.11秒,XSX为3.36秒。《鬼泣5:特别版》有四种运行模式,包括标准4K模式、光追模式、高帧率模式等。数毛社在不同模式下对《鬼泣5:特别版》进行了测试。
在标准4K模式下(3840x2160),《鬼泣5:特别版》在PS5和XSX上都无法达到原生4K,只能用图像重建技术。帧率基本在60帧-100帧之间波动,过场动画时帧率会下降到60帧以下。XSX在平均帧数方面有微弱的优势,比PS5高出8%左右。
在高帧率模式下,小部分场景以及过场中XSX 帧数更高,但在大部分场景下,PS5有明显的帧数优势。这种结果很奇怪,数毛社推测Xbox在特定场景下有图形API瓶颈,而PS5没有。
在光追+性能模式下,这两款主机都是原生1080p分辨率, 帧数都在60帧以上。结果和标准4K模式类似,XSX在帧数上有微弱的优势,但总体而言差别不大。
在光追+品质模式下,游戏能利用图像重建技术达到4K,但对光追的影响比较大,基本达不到60帧。大部分时候PS5与XSX表现差不多,过场动画时XSX有时能高2-3帧。
从以上的帧数表现来看,《鬼泣5:特别版》想获得稳定帧数,建议使用60Hz刷新率的显示器。此处XSX的一个优势是,如果用户显示器是120Hz规格运行在60Hz模式下,那么将获得稳定60帧的体验。
而PS5会在支持120fps的显示器上锁定120fps。如果你的显示屏支持120fps,那么PS5就会强制你在120fps + 1080p分辨率、或者120fps + 1440p下玩游戏,你无法自己调整分辨率,无法使用4K + 60fps的模式。
XSX则没有这顾虑,玩家可以自己选定60fps,虽然帧率没那么高,但体验更加稳定。不知道这种情况是仅限于《鬼泣5:特别版》,还是PS5的问题。
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