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圣诞前夕,Gameinformer为我们带来了2020年十大游戏。在这不平凡的一年中,一些不可思议的冒险帮助我们度过了前所未有的艰难时光。而制作游戏本身又是一门艺术,通过将有趣的机制,动人的故事紧密结合,为我们带来愉快的体验。因此,Gameinformer也为我们带来了2020年十大游戏开发商。
10.育碧蒙特利尔工作室——《刺客信条:英灵殿》
《刺客信条:英灵殿》带领玩家走过维京人时代的情感和动荡旅程,精心打造了一个深入人心的故事。无论是老粉还是新玩家,《英灵殿》都让我们体验到了艾沃尔的冒险,艰难的抉择,在责任与荣誉边缘徘徊的人生考验和磨难的旅途。
9.史克威尔艾尼克斯——《最终幻想7重制版》
《最终幻想7》是这个IP中最受欢迎的作品之一。Square Enix借助现代图形技术重新创造米德加尔,将克劳德、艾丽斯和蒂法的故事推向了全新的高度。虽然重制的某些方面是对原作的忠实还原,但该团队还加入了新鲜的叙述,这有助于让这一切感觉像是一种全新的体验,同时又不会失去重制作品经常激发的那种“回家”的感觉
虽然这只是《最终幻想7重制版》的第一章,但第一章的表现让我们很期待家工作室带给我们的新内容。
8.MOON STUDIOS—《奥日与萤火意志》
游戏方面并不是总能保证续作能超越原作,但《奥日与萤火意志》在今年早些时候做到了这一点。Moon Studio制作了一个精美的故事,令人叹为观止的艺术品。
7.MEDIATONIC——《糖豆人:终极淘汰赛》
Mediatonic在大逃杀类型游戏中,制作了《糖豆人》这样一款主打俏皮风格的游戏,游戏的唯一目标就是尽可能的制造乐趣,令人耳目一新。
6.Ryu Ga Gotoku工作室——《如龙7》
《如龙》是一个历史悠久的IP,始终以桐生一马为主角。但Ryu Ga Gotoku工作室大胆地决定在《如龙7》中更换主角。虽然《如龙7》绝对忠实于该系列核心,在沉重的主题和搞笑的桥段做到了平衡,但工作室也并不害怕尝试一些新的东西。
新主角春日一番是一个在许多方面都如此纯正,有趣甚至令人痛心的角色。以正性情和善良的内心赢得了主角的权利。
5.V社——《半衰期:爱莉克斯》
V社过去就曾明确表示,除非团队确定能够以一种有意义的方式影响游戏行业,否则他们不会推出《半条命》的续作。《爱莉克斯》经过了充分的打磨,在图形和游戏性上震撼人心,并以惊人的细节将这个宇宙带入生活。
4.任天堂——《集合啦!动物森友会》
《集合啦!动物森友会》只是一系列游戏中的最新作品,但游戏发售在了最需要它的的时候。 《动森》在新冠隔离开始之初就发布了,这个游戏不仅提供了逃避现实的迫切需要,而且对于那些渴望社交互动的人们来说,它也成为了无限体验的枢纽。 玩家已使用该游戏举办游戏内婚礼,生日聚会——甚至是工作会议!
任天堂的团队凭借不断变化的事件和玩家的涌入,使《集合啦!动物森友会》成为原本令人沮丧的一年中的一个美好亮点。
3.Sucker Punch——《对马岛之鬼》
这是一个令人难忘的武士故事,即使他背叛了他想保护的东西。境井仁的旅途非常精致,将游戏机制与美丽的开放世界结合起来探索。很多时候,这感觉就像是一部古老的武士电影,即使感到全世界都在针对你,这会让你回想起成为武士的含义。
2.顽皮狗——《最后生还者2》
《最后生还者2》采取了一些分裂性的叙事方式,但这并没有阻止这部续作获得成功。艾莉最新的旅途是及其黑暗的,顽皮狗在制作续集时用了专业的艺术技巧,工作室还做出了大胆而令人难忘的故事决策。
1.SUPERGIANT GAMES——《黑帝斯》
从《堡垒》再到《晶体管》,再到现在的《黑帝斯》,Supergiant一直证明自己是游戏的主要开发者之一,随着《黑帝斯》的发布,他们终于达到了顶峰。 在花了两年时间对游戏进行调整后,Supergiant成功地利用了roguelike风格的重复性,并将其用于《黑帝斯》的叙事。 在所有动作的背后,专注于关系和角色,《黑帝斯》确实是独一无二的。
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