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建造者之所以被称为“妹子”,就是因为建造者没有战斗力,经常被野蛮人或者敌国抢走。
防止建造者、开拓者以及其他平民单位被敌对单位俘获的方法就是让军事单位护送。
当军事单位和平民单位处在同一个单元格时,在右下角会有一个“护送”图标(一个锁链的样子)。点击护送,则这两个单位共同移动。只要护送的军事单位不被消灭,那么平民单位就不会被俘获。
作为国库收入非常重要的一环,商队是支撑国家经济命脉的关键。
在政策树内研发完“对外贸易”后,即可建造商队。
商队在两个城市间进行通商,并为该城市提供商路收益。
你无法与正在交战的国家/城邦建立商队。
注意:商队不是无限制建造的,商队是有上限的。商队的上限显示在界面左上角偏中间的位置(图标是一个“循环指向的两个箭头”)。
提升商队上限的方法:建造灯塔/市场(二选一)、某些大商人、某些海军上将、赢得世界议会的“增加商路”议程。
商队的另一个作用是铺路。商队走过的单元格会变成道路。后续的单位在路上只需花费很少的行动力便可以移动很远的距离。
随着时代的变化,路也会越来越高级。每次进入下个时代后,帝国境内的路会自动升级到更高级的道路,但是帝国境外的路不会自动升级。但是只需要商队再次走过一次这个路,路会自动升级。
注意:最高级的“铁路”并不是由商队走过建造的,而是由“军事工程师”建造的。
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