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相信《真三国无双》系列作品在不少玩家心中都有着独特的地位。这次在TGS上,光荣也没藏着掖着,直接放出了《真三8》新作《真三国无双8:帝国》、自家的《真三国无双》手游两款新作的消息。
《真三国无双8:帝国》预计将于2021年上市,而手游《真三国无双》于今年10月初就将开启封测。这样两款作品看着名头很大,实际上又是怎样的情况呢?让我们一起来说道说道。
《真三国无双8:帝国》不再延续开放世界 将会注重攻城和内政系统
光荣特库摩在TGS上公布了《真三国无双8》新作的预告片和相关情报。总体上来说这款《真三国无双8:帝国》同老版本有着很大的不同,最突出的一点就是不再延续前作整体的开放世界设定,重回打关卡的老路。是一款“战术动作”游戏。
根据官方的介绍,这款新作的主要特色将会在攻城、内政和捏脸系统三部分。
本作中,《真三》前作中充满战略性的战斗过程会进化为“攻城战”,玩家们可占领一座城,进而带领军队攻克自己周边的城池,来扩展自己的势力范围。就目前放出的截图内容来看,攻城中投石车、拒马、箭楼等元素也会加入战场。
游戏一向注重的战略玩法这次也会保留,玩家依旧可以利用“内政系统”合理的资源调配、稳固的外交关系,让自己的势力逐步强大。
“捏脸系统”从现有的资料来看,相较于之前的版本,可调节的部位和可更换的服装更多了。
看完以后:不会吧,就这?《真三国无双》难道真的到了开发瓶颈
几年前,《真三国无双8》的发布通过“开放世界”的噱头吊足了玩家们的胃口。但随着游戏的上市,其“开放世界”缺少内容导致游戏同质化严重的问题也暴露了出来,直接影响了整个游戏的口碑。
到现在为止,虽然推出了多部DLC,但《真三国无双8》这个最突出的问题依旧没能得到实质性解决。从那时开始,该系列设计师“江郎才尽”的说法就开始流传于各大社区。
但《真三国无双8》也并不是一点优点也没有,游戏相较于前作的高画质留住了不少玩家。这些玩家都在期待这个系列之后的作品能给他们带来怎样的惊喜。
而这次的《真三国无双8:帝国》直接一刀切掉了之前的“病根”,重新回归传统的战斗游戏模式。虽然现在并不能说这样的作法有什么错误,但还是不禁让所有期待它的玩家问出一句:不会吧,就这?
新作中突出的几个玩法只能说中规中矩,并没有什么亮眼的创新。不少玩家留言“说不上来哪里不好,就是感觉没新意”、“感觉自己白期待了”。这也让人不得不怀疑:《真三国无双》的开发难道真的到了瓶颈?
官方《真三国无双》手游公布 腾讯又遭人“背刺”
TGS上公布的另一款新作——《真三国无双》手游,官方表示这将是一款“决定版的手机动作游戏”。支持横屏/竖屏进行游玩。
此外官方透露本款游戏会有人物联动剧情、共斗、异步PVP(“非同期对战”)等功能。也会加入抽卡机制,存在一些收集元素,其中就包括各个角色的新服装等等。
关注《真三国无双》系列的朋友可能都知道,就在三个多月前,腾讯刚刚公布了自己和官方合作的《真三国无双》系列授权手游——《真三国无双:霸》。短短几个月推出两款正版手游,二者究竟有什么差别呢?
这其中的关键就在于腾讯发行的《真三国无双:霸》是根据《真三国无双6》的画面建模构筑,而官方的《真三国无双》手游则是根据画面效果更胜一筹的《真三国无双8》构筑!
光荣对待“亲儿子”的态度真是和别人不一样,不知道腾讯在面对这样的“囧境”会采取什么策略。会不会直接把“亲儿子”也“买”过来?毕竟没有什么问题是钱解决不了的;如果有,那也只能说明钱还不够多。
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