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系列开发日志的最新视频,展示了开发者如何为接下来要推出的新作制作真实材质和设定的。当然官方并没有公布新项目的准确名称,依然是代号“Project: MARA”。
针对这一极具实验性的作品,工作室要重现整个公寓大楼的每一处环境,甚至细致到角落里的尘埃。首席创意总监Tameem Antoniades,为玩家展示了工作室的创新手段,利用现实世界的材料创建高分辨率的纹理材质。
该视频记录了从零开始建造一个现实公寓的过程,包括大量的测量、颜色匹配,以及来自外部科技公司clearareye的帮助,帮助扫描材料。
Project: MARA是Ninja Theory工作室即将推出的一款新游戏,它将“探索心灵的恐怖”,并寻求新的叙事方式。该作品尚未公布发行时间。
Project: MARA是与去年1月份的首部“Dreadnaught Diaries”系列开发日志视频公布的。该系列的第二段视频则是在7月份的Xbox第一方展示会上发布的,着眼于Ninja Theory如何为《地狱之刃2》创造一个写实的北欧背景,并使用来自冰岛和其他地区的素材。
“Dreadnaught Diaries”系列开发日志第三部
视频截图
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