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近日知名单机游戏《仙剑奇侠传7》开放了试玩版,具体的游戏内容一起来看看吧
首先是,游戏一改仙剑前作的回合制战斗,选择了个跟古剑3轩辕7一样做即时战斗,也就是动作角色扮演游戏,我们在游戏中可以操控人物在战斗中进行移动躲避和释放技能了,不再是单纯的你一下我一下的的回合制,摆脱了陈旧的站桩模式,这点与前作相差的比较大。其次是在画面上得益于虚幻4引擎的加成,整个画面看起来比较清新明丽,看着挺舒服,能够取悦大部分人的视觉,再加上游戏的开放性我们可以尽情的在游戏中探索美景,享受游戏中的景色,但是不得不提的是现在试玩的游戏版本,npc对话是没没有声音的,而且游戏中虽然可以收集烹饪和锻造的材料,但是具体的系统也还没有实装,有点遗憾,不过也可以看出仙剑7有着市面上rpg游戏主流的各种生活玩法,不知道后面有没有增加其它的玩法,这种休闲跟战斗的劳逸结合还是不错的。
再次是,在游戏的战斗系统中人物战斗时的动作也没有特别的槽点,大开大阖,甚至有些灵动飘逸,蓝条足够时还可以释放各种比较炫的技能,靠平A的节奏不同也可以释放一些连招,这些都比较考验我们的操作,但是值得一提的是游戏中战斗的打击感比较一般,技能的衔接也不是很流畅,但是毕竟只是试玩版,可以期待后续会进行调整。除此之外游戏中还新增了御灵系统,也就是游戏中的那只鸟,御灵可以通过喂食道具进行养成和成长,辅助我们战斗,这次试玩版一共只有三个可选,有的是直接攻击有的是给主角上buff,这次试玩版中没有铺垫他们是怎么来的,相信在正式的游戏中会展示出来。
不得不提的是,由这次试玩版放出的剧情我们可以得知,这次仙7和仙剑系列的前代有一定的关联性,比如在游戏中的对话出现了魔尊重楼的身影,在正式的游戏中重楼大概率会登场,这点对于我们老玩家来说也是一个福利。
最后,总的来说,根据这次的试玩,我们可以看到仙剑7相比于之前的仙剑系列有着比较大的改变,但也有一些不足,期待它能依靠这次测试弥补一些短板,在正式上线后给我们一个更好的体验。
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