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《暗黑破坏神4》实机演示公开 玩家对战机制详解

2021-02-20 11:38:19 编辑: 作者: 评论:

在今日(2月20日)的暴雪嘉年华上,《暗黑破坏神4》的全新职业“游侠”正式发布,在随后的直播中,官方也介绍了游戏的《开放世界主题》,包含了坐骑、营地及玩家对战。

官方实机演示&内容讲解_中文字幕:

游侠的预告片中有两个看点,一个是从坐骑上跳起射出箭雨的致胜招,还有最后那个人将耳朵拿起,伸出手挂在钩子上时的场景,收藏耳朵的箱子历久不衰。

游侠是敏捷型角色,能随时根据玩家的游玩风格作更动,近程武器上游侠可以选择剑或者匕首,而远程武器上则有弓箭和十字弓的选择。这些职业都带有强烈的特质,在动画和行为上呈现出来,看到德鲁伊的变形或者是野蛮人和他的跳跃攻击。在游侠身上都可以看到这些极棒的特质,在其他职业上是没有的。

《暗黑破坏神4》实机演示公开 玩家对战机制详解

玩家也可以在角色身上家刺青或伤疤,打造自己的游侠,或者你对游侠的想象是角色扮演游戏中传统亡徒形象,也可以加上连帽罩衫或是戴上遮面罩,变成更深沉阴暗的角色。玩家有很多发挥创意的地方和有趣的外观,可以成为浑身刺青的亡命之徒,或是看起来高贵不已,内心充满正义的盗贼。

游侠的第一项技能是连击、暗影之境和攻其之弱。要使用这些专业技能,要跟世界上其他游侠团体一起。在圣休亚瑞中玩家会收到职业限定的任务,像是目盲之眼修道会(也能选择其他修道会),或是卡基斯坦的佣兵,或是哈瓦萨沼泽的非法走私者,就看玩家想要哪种游侠或是哪种专业技能能代表你,使用起来更得心应手。玩家可以完成那些任务并且启动那些专业技能,并且混搭在任何游玩风格中。

《暗黑破坏神4》实机演示公开 玩家对战机制详解

可以将连击使用在远近程攻击中,也可以选择攻其之弱,成为远程、近程或者双修玩家。让这份职业有了很大的变化性,技能组合及游玩风格。

武器及设备和地区结合在一起,当你在卡基斯坦探索并挑选武器时可以看到弯刀,如果你人在北方的斯科斯格伦武器会更像是笼手剑,这其实并不明显,但在不同地区选择的武器,感觉就像在当地取得一样,让游玩的体验更加真实。

《暗黑破坏神 IV》将圣休亚瑞的规模大大提升,比对一下前两代的世界,迎来了开放世界观,玩家能深入探索圣休亚瑞是如何结合在一起的,玩家能骑着坐骑从斯科斯格伦到破碎山峰。

《暗黑破坏神4》实机演示公开 玩家对战机制详解

游戏中有各式各样马的品种,以及散落在世界各处的坐骑品种,从收集拼图到找寻隐藏地点或者是击败特定的怪兽,你可以找寻不同的马或者装饰自己的马。像是马盔甲、或是蹄板、甚至是用来炫耀的奖杯,有各种不同方式来透过坐骑来凸显自己的个性,成为自己真正的伙伴。

通过更换马蹄铁,也能更换坐骑奔跑速度。

坐骑是不会失血的,但当你在坐骑上遭受攻击时,你会被迫离开坐骑。所以你必须自己判断,什么时候要使用技能以防自己被迫下马。

基本上营地就是恶魔的地盘,充斥着整个世界。在《暗黑破坏神3:夺魂之镰》中,当玛瑟尔登场时夺魂之镰在圣休亚瑞杀了九成的人,造成大量的人死亡,几十年后出现了强大的空间,而这些怪兽开始移动到这些空间中,强盗、怪兽和羊头人、各式各样的奇行种、骷髅、不死人卷土重来,重新占据了这些地区并恣意妄为。

《暗黑破坏神4》实机演示公开 玩家对战机制详解

而玩家要扮演圣休亚瑞的英雄,在这些空间中漫游,并为了圣休亚瑞的人民驯服这些怪兽。

游戏中的任务是随机发生的,在任何地方都会遇到任务。而营地是固定不动的,玩家遇到恶魔时对开放世界来说会造成真实的影响,所有玩家都看得到。当你击败了恶魔,你也解锁了那块营地,也为自己创造了一个新的传送平台,所有市集都会开放,还会出现一个之前都没看过的铁匠。

玩家对战的原理在于,墨菲斯托的恨意从地狱涌起,造成这个开放世界中的许多区域玩家都能进入体验,而这点也让你和队友成为反目成仇的敌人。玩家对战在这些区域中,这些恨意造成的分界中并不是强制性的,玩家可以选择性加入这些地区,搜集恨意的碎片。可以从击杀怪兽中获得,或是完成事件打开物品箱。有很多方式可以获得,未必要杀害其他玩家。

《暗黑破坏神4》实机演示公开 玩家对战机制详解

获得恨意碎片后,玩家要将碎片净化变成可以使用的货币。当玩家试着净化碎片时,附近的玩家都会收到通知“有人正试着完成净化仪式”,“我们要赶去杀了那些玩家 在他们完成以前抢走碎片”,一旦你净化完成就无法被抢走,在碎片净化前人人皆可夺取。货币可以购买装备、奖杯和其他道具。

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