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2021年2月1日,《Project DT》项目正式对外发布实机演示预告,包括两分钟宣传PV以及五分半的当前版本流程实录。截至目前,视频已经在B站获得了85万的播放量。
在获得玩家广泛支持的大环境下,针对项目,也出现了很多理性探讨的声音:一部分玩家提出游戏的特色点不够,世界观、故事内核比较缺失,另一部分则提出展示出来的音乐、音效还有很大的提升空间等等。项目组认真浏览了每一位玩家的评论,并结合项目自身状况,于2月8日,PV视频放出的一周之后,作出了一定的回应。
追本溯源,坚持原创
团队透露,PV展示出来的部分其实离一个项目的完整形态还差得很远,虽然有很大的挑战和压力,但是基于主创团队本身对于科幻、高速动作游戏的虔诚和热爱,项目组还是坚持了这样一个选择。
“原创”是项目目前遇到很多困难的背后原因,所有的人都要参与到这个作品的创作中去,这对于最基础的世界观、人设的等需要有很充分的认知和构建,如何不被局部的角度拘束,从整体的团队角度去融合思考成为了关键。
目前,项目不管是在美术概念,还是世界观、剧情等方面,都还在不断的迭代优化之中。美术概念在进一步探讨跟中国文化元素的融合;世界观方面还在进一步研探,一个属于中国人的科幻究竟是什么样的。其他如动作捕捉、动画、特效等各个方面,项目成员都在通过这一试做过程,进行不断的探索和思考。
点点光源,终能燎原
DT团队还在探寻如何实实在在地构造一个真实细腻、打动人的世界,要做一个完整的高品质主机产品,目前的人员量还远远不够,需要更多的人一起加入,这也是团队目前放出项目阶段版本最直接的一个原因。
DT团队目前成员构成来自五湖四海、各行各业,大家因创作而聚集,一起做快乐且有意义的事。
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