星梦传扬游戏网 星梦传扬游戏网 - 做专业的游戏品牌门户,提供优质的游戏资讯攻略!
所有游戏
暗黑大天使
《暗黑大天使》是一款以西方魔幻故事为题材的RPG网络游戏。还原当年奇迹MU游戏场景,让玩家真正的体验回到当年跟兄弟一起浴血奋战,纵横大陆的畅快感。
热血战歌
《热血战歌》是一款以东方魔幻为题材的2D角色扮演类网页游戏。游戏中作为身怀绝技的传奇英雄,在被妖兽和邪龙侵袭的幻想大陆上粉碎黑暗势力阴谋的故事。
猛将天下
《猛将天下》是一款经典魔幻仙侠ARPG网页游戏,作为一款经典与创新结合的仙侠大作,游戏一经发布即受到了不少核心玩家的一致追捧。游戏将前所未有的创新仙器玩法与玩家的培养以及收集结合在一起,华丽的技能和顺畅的操作手感带来极致的战斗体验。烈火重燃兄弟情,剑圣再战乾坤定!
龙权天下
《龙权天下》是一款flash3D制作大型多人ARPG网页游戏,玩家扮演的主角作为星际舰队的宇航员,驾驶飞船穿越虫洞时遇到时空乱流,穿越到平行宇宙的三国世界游戏中,一路唤醒祖龙,招募英魂,集齐五大圣兽,最终打败张角,一统九州,平定三界后以世界原力催动飞船,成功返回自己的平行宇宙
传奇霸业
《传奇霸业》是由37游戏旗下极光工作室自主研发,并获得盛大正版授权的传奇题材ARPG网页游戏。游戏秉承传奇经典设置,力求带给玩家原汁原味的传奇体验。
灭神
《灭神》是一款以东方魔幻为题材的2D角色扮演类网页游戏。游戏中玩家作为身怀不同战斗技巧的传奇英雄,在被妖兽和邪恶巨龙侵袭的幻想大陆中,不断粉碎邪恶势力的阴谋和破坏为主线故事
斩月屠龙
复古经典热血手游《斩月屠龙》重磅来袭! 网吧老板强烈推荐,专属老玩家,倾情打造神魔系统,战法道专属全屏技能,100%复刻经典玩法,勇闯秘境,怒刷神装,行会兄弟集结,一起攻沙! 每个人都有自己的传奇,有自己的故事! 热血未冷,再战江湖!《斩月屠龙》唤醒属于你曾经的记忆!
我的帝国
《我的帝国》游戏以三国争霸为背景,召唤武将,排兵布阵,攻城掠池,一统十三州。你可以与三国名将一较高下;可以同服PK,向全服人展现你的战斗力;还可以挑战高难度副本,获取珍贵道具。烽火起,名将出,帝国立!
大天使之剑
《大天使之剑》,获十年经典网游《奇迹MU》正版授权。由同名精品页游原班人马全力打造,继承了页游的原生数值和玩法体系,将游戏精髓无缝衔接到手机端。让玩家于指尖体验到畅爽的战斗,亲临恢弘磅礴的史诗级魔幻世界! 开发者:霍尔果斯新锐网络科技有限公司
雷霆霸业
全新复古单职业手游《雷霆霸业》强势来袭!单职业战士拥有战法道全职业技能,还有全新护卫刀刀麻痹助您轻松打BOSS!复刻经典玩法,全新装备系统,超多稀有BOSS,还有元宝免费爆!赶紧喊上您的兄弟,一起掌上攻沙吧!
热血合击
《热血合击》单职业传承经典,回归初心,还原经典题材、场景和玩法,华丽战斗表现,技能特效酷炫爆炸,英雄合击,战法道三英雄任由派遣,沙城争霸,一统江湖!
热门页游
暗黑大天使
热血战歌
猛将天下
龙权天下
传奇霸业
灭神
热门手游
斩月屠龙
我的帝国
大天使之剑
雷霆霸业
热血合击
游戏工具
游戏盒子
公众号
当前位置:手游 > > 手游新闻 > 胜在者为王《战甲online》趣玩三国

胜在者为王《战甲online》趣玩三国

时间:  2021-03-15 09:31:57  来源:  厂商提供  作者:  厂商

 

《战甲Online》这是一款以三国题材为背景的,卡牌对战类SLG策略网页游戏。玩家将在自己组建的主城中,开疆扩土,一统三国。每个武将自身都有鲜明的特点,让玩家排兵布阵中可以随心搭配,作为三国类游戏,在游戏设计上尽量还原历史,不论从章节剧情上还是武将的设计上也都尽量复合历史事实。除了以往玩家熟悉的各种系统外,游戏更独创设计了即时性的世界战场,供玩家征战天下,国家战场全天开放,每时每刻攻城略地!

胜在者为王《战甲online》趣玩三国

战甲online里所谓职业技能当然是每个职业所拥有的技能。

玩家在玩得过程中,发现这个职业技能在相应的职业技能面板中,当等级到达后自动学习,学习后在下方出现,这个时候发现这个技能是可以拖拽的,也就是说这个职业技能是可以根据自己的安排进行排列组合的,小弟亲身测试,未排列前挑战1玩家,差一点战胜,最后失败了,只差那么一两下,然后我把职业技能的排序重新组合了一下(包括伙伴),再次挑战该玩家,这个时候居然能打过了,当然战斗过程中除开了“怒”与“速”的运用。

这样的结果说明,职业技能的排列组合是可以在一定范围内影响战斗的结果的。

胜在者为王《战甲online》趣玩三国

然后当这个游戏玩家角色等级到达35级的时候,会出现关于对装备的祈福,这个功能似乎就是强化职业技能的,我看到有部分高玩把被动技能都强化上去了,比如+力量,体质什么的。其实这并不是最好的选择,因为有的技能是加百分比的。

例如一个玩家的攻击力是3000 那么使用一个祈福槽学习增加10点力量的被动职业技能,那么此时的攻击力变为3050;如果我学习增加攻击伤害百分比的技能,列1级是增加3%-5%,那么战斗时候的攻击力会变成3090-3150,如果基础攻击越高,效果越好。

这样算下来比+被动技能在一场战斗中效果来得划算的多,而且具体数值可能还不止这些,所以并不是祈福被动的职业技能就为上策。这个还需要自己决断。

 

文章很赞,分享给朋友