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《大秦帝国》游戏的必要点,队伍的构建思路!

时间:  2021-05-31 17:00:12  来源:  厂商提供  作者:  厂商

 

在大家构建自身的队伍前,需要彻底了解一下大秦帝国这款游戏和其他同类游戏的区别以及优缺点。

大秦帝国中,玩家手中的九支队伍是可以同时对目标发起攻击,而不是其他同类游戏中的1V1公平竞技,以典型的以多打少的类型,每支部队都会受到自身、同部队、全体等技能的影响。并且在交战时,由于兵种特性的存在,更加注重单位方阵的站位,让自己前排顶住伤害,后排放心输出。下面小编简单的列举几个比较强的队伍搭配方式!

【尉缭、倪良、吴起】

这队根据兵种属性是前排抗伤队。羁绊中有增加武将统帅的效果,提升了每个方阵的血量,吴起的受到攻击恢复生命值,一同加强了方阵的防御效果。倪良主技能中降低骑兵技能伤害,可以说在这个队伍中没有受到该效果的影响。但是这个搭配有一个缺点,虽然主要核心武将为尉缭,但是也同时占用了倪良、吴起两个核心。

《大秦帝国》游戏的必要点,队伍的构建思路!

【尉缭、公子虔、樗里疾】

这队同样使用了尉缭,搭配了不能被集火的公子虔和樗里疾。在轻骑兵特性的存在下,冲锋到后排后,可以由尉缭作为嘲讽点,公子虔和樗里疾作为输出,对敌方后排造成打击。羁绊中存在提升攻速、移速的效果,其中攻速可以贴合轻骑兵输出的定位,公子虔的主技能减少目标移速,配合疾战掠敌或者是拙速久巧,依靠自身提升速度,造成速度差值数十倍的伤害。并且在羁绊攻速和尉缭技能攻速的加持下,更能发挥出毁天灭地的效果!

《大秦帝国》游戏的必要点,队伍的构建思路!

【吕不韦、郭开、玄奇】

这队相比于上面两队依靠羁绊的队伍,更突显的花哨了一点,但是威力有增不减。吕不韦的技能范围高伤无视防御属性,优先选择低移速的部队,在战场中直接就锁定的对方的策士、器械队伍。但是吕不韦的技能释放前有超长的准备时间,在准备时间内,很容易就被樗里疾这样的方阵冲上来释放沉默,这个时候就需要依靠玄奇的主要技能,让器械方阵有个短暂无敌的时间,吕不韦则能配合郭开提升器械技能的效果,形成一个固定的炮台,造成成吨的伤害!

《大秦帝国》游戏的必要点,队伍的构建思路!

拒绝回合战斗,真即时沙盘战略,《大秦帝国》IP正版游戏,带你重回战国时代,和千万玩家一起,在同一张超大地图上,发展扩张,争霸天下。

游戏一改传统SLG游戏广积粮、缓称王的慢节奏和频繁切战斗模式,采用超快节奏战略玩法,将真实战场还原到游戏中,全方位还原秦、魏、赵、韩、楚、燕、齐等众多诸侯割据的战国大地图,所有玩家的城池建设、野外打怪、行军战斗等行为都在一张大地图上展现,实现真正的万人争霸,合纵连横,攻城略地!