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《热血战歌》是一款以东方魔幻为题材的2D角色扮演类网页游戏。游戏中作为身怀绝技的传奇英雄,在被妖兽和邪龙侵袭的幻想大陆上粉碎黑暗势力阴谋的故事。
猛将天下
《猛将天下》是一款经典魔幻仙侠ARPG网页游戏,作为一款经典与创新结合的仙侠大作,游戏一经发布即受到了不少核心玩家的一致追捧。游戏将前所未有的创新仙器玩法与玩家的培养以及收集结合在一起,华丽的技能和顺畅的操作手感带来极致的战斗体验。烈火重燃兄弟情,剑圣再战乾坤定!
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传奇霸业
《传奇霸业》是由37游戏旗下极光工作室自主研发,并获得盛大正版授权的传奇题材ARPG网页游戏。游戏秉承传奇经典设置,力求带给玩家原汁原味的传奇体验。
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《灭神》是一款以东方魔幻为题材的2D角色扮演类网页游戏。游戏中玩家作为身怀不同战斗技巧的传奇英雄,在被妖兽和邪恶巨龙侵袭的幻想大陆中,不断粉碎邪恶势力的阴谋和破坏为主线故事
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复古经典热血手游《斩月屠龙》重磅来袭! 网吧老板强烈推荐,专属老玩家,倾情打造神魔系统,战法道专属全屏技能,100%复刻经典玩法,勇闯秘境,怒刷神装,行会兄弟集结,一起攻沙! 每个人都有自己的传奇,有自己的故事! 热血未冷,再战江湖!《斩月屠龙》唤醒属于你曾经的记忆!
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《大天使之剑》,获十年经典网游《奇迹MU》正版授权。由同名精品页游原班人马全力打造,继承了页游的原生数值和玩法体系,将游戏精髓无缝衔接到手机端。让玩家于指尖体验到畅爽的战斗,亲临恢弘磅礴的史诗级魔幻世界! 开发者:霍尔果斯新锐网络科技有限公司
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原神地图展示问题 原神细节问题

时间:  2021-05-20 10:03:33  来源:  原创  作者:  初一

​不知道大家在逛蒙德城或者璃月港的时候有没有一种违和感,制作如此精细的璃月港、蒙德城里,里面的人物却如此粗糙而僵硬,显得有些格格不入(其实大部分角色远处看都还好,最显违和的就是璃月大街上到处走的那个绿衣服冒险家协会的女孩)。这样的对比和割裂很容易意识到,是场景组先做好地图后再放上这些人物的。相比之下,丘丘人反而更加生动而立体。

原神地图展示问题

他们晚上会躺下睡觉,有时侧睡有时仰卧,睡到一半还会挠痒甚至翻身;他们白天会巡逻,站岗,进行战斗演习,有时会在破烂旁或者泥土里使劲翻着什么东西,有时又会安静地坐在某处欣赏提瓦特的风景。与他们战斗也有充足的细节,比如拿着火炬乱甩的火炬丘丘人,假如是一般的游戏,只会制作一个可以把火炬熄灭的交互,觉得这样就足够细节了,熄灭后这个丘丘人就无还手之力了,后面就再也没有了,然而在原神中,火炬丘丘人在火把熄灭后不久,会掏出一个打火石重新把火把点亮,并且点了两次,第一下没点成。

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第一次发现这个细节还是挺震惊的,因而印象比较深刻。同时我还注意到,丘丘人被最后一击弹开摔落而死之时,摔落在地上的动作以及随后的化为灰烬消失是同时发生的,这两个效果也都非常流畅。其实不止是丘丘人,其他的丘丘祭司,深渊法师,牛头人等等也都有异常丰富的细节。

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由此我们可以看出,原神的美术组内部也存在水平的差距。不过这也不一定是原神美术组的问题,蒙德和璃月普通人的建模大概率应该是外包的,可能自身美术组人手不够,主要精力花费在制作重要角色身上。

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以上两点也并非是完全不能改变的,比如在最近的尘歌壶任务以及钟离传说任务第二章中,不仅人物动作变得更流畅更细节,镜头的使用更加舒服,新配角的建模也显得更圆润更顺眼了。同时文案也有出色的发挥。但已有的任务和人物建模是决计不会改变了,除非米哈游推倒重做。以后大概率也还是有地上冒着亮光的任务,稻妻的配角也大概率还是拉胯的建模。

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