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2D横版动作游戏《玛吉雅》上线Steam
近日,韩国游戏公司Superacid旗下的2D横版动作PC游戏《玛吉雅(Magia X)》开启了Steam的抢先体验。《玛吉雅(Magia X)》试玩 《玛吉雅(Magia X)》是2019年上线的ARPG手
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《洞窟探险2》是上个月刚发售的2D动作游戏
《洞窟探险2》是上个月刚发售的2D动作游戏,获得了IGN 10分(满分)的超高评价,拥有非常出色的随机关卡,挑战难度比1代大大提升。对于很多玩家而言,这款游戏要玩三四十个小时才能通关
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TGA 2020: 哈迪斯 斩获最佳动作游戏
TGA2020大奖更新:最佳动作游戏:《哈迪斯》 其他提名: 《毁灭战士:永恒》 《半条命:Alyx》 《仁王2》 《怒之铁拳4》
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韩国2D动作游戏《小骨:英雄杀手》1月21日
日前,NEOWIZ宣布,由SouthPAW Games开发,旗下负责发行的2D动作游戏《小骨:英雄杀手》(Skul: The Hero Slayer)将于1月21日正式上线。《小骨:英雄杀手》G-STAR 2020 宣传视频《小骨
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卡牌策略动作游戏《狭间格斗》免费序章上架
根据开发商Ground Shatter和发行商Mode 7的相关消息,卡牌策略动作游戏《Fights in Tight Spaces/狭间格斗》免费序章现已在Steam推出,正式版支持中文,预计将于2021年早些时候上
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横版动作游戏《魔界村:重制版》正式公布
在的TGA 2020颁奖典礼上,卡普空《魔界村:重制版》正式公布,游戏明年2月25日登陆NS。《魔界村 重生》预告:《魔界村Resurrection》是魔界村系列重启之作,游戏主角仍然是亚瑟。本作
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18禁恐怖动作游戏《魅魔》发布女妖主角介绍视频
单机动作游戏 作为18禁恐怖冒险游戏《痛苦地狱》的衍生作《魅魔》,今天(12月9日)该游戏开发商Madmind Studio发布了一段全新游戏宣传片,介绍游戏的主角Vydija。视频演示了手持双刃的主角在敌
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育碧像素动作游戏《歪小子斯科特完全版》明年1月上市
育碧的2D像素多人动作游戏《歪小子斯科特完全版》今天(12月8日)正式确定了发售日期,这款游戏将于2021年1月14日发售,登陆全平台。歪小子斯科特回来了!与朋友合作,为爱去战胜一波接
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《往日不再》开发商新作细节:开放世界动作游戏
最近《往日不再》开发商索尼Bend工作室两名高级开发者离职,不过看起来并没有给工作室带来太大的影响。据悉Bend工作室正在他们尚未公布的新项目,也将是一个像《往日不再》那样
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像素动作游戏《武士零》免费DLC将于明年推出
据发行商 DevolverDigital 发布的最新消息,像素平台动作游戏《武士零》似乎将会在明年推出免费DLC。《武士 零(Katana ZERO)》是一款新黑色电影风格的华丽平台动作游戏,以极速动
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EA Motive开发新的《星战》动作游戏和一个全新IP
EA Motive的招聘广告暗示该工作室正在开发一个新的《星球大战》游戏,将是一个动作游戏。消息来自于EA Motive的程序师招聘广告,里面提到了一个全新的《星球大战》游戏。程序师
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2020WePlay现场连线白金工作室创始人稻叶敦志,共讨白金级动作游戏练成术
对于白金工作室,喜欢日系动作类游戏的玩家听到后想必一定如雷贯耳。毕竟,无论是于去年登录Switch平台的超人气新游《异界锁链》,还是被玩家人认定为是“第四大”日系
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15年前日本神奇动作游戏 尺度大到竟然可以和妹子做这种动作
(点击图片观看视频)
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2021年上市的《Muv-Luv》动作游戏新作《Project Mikhail》的实机演示视频
aNCHOR近日发布了即将在2021年上市的《Muv-Luv》动作游戏新作《Project Mikhail》的实机演示视频。本作将会登陆PC、iOS和安卓平台。在pre-alpha视频中,玩家将要在BETA Hive
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国产多人动作游戏《永劫无间》将在北美开启
据官方推特消息,由中国游戏开发团队24 Entertainment开发制作的多人动作竞技游戏《永劫无间》,将于11月3日在北美展开封闭测试。游戏预计将于2020年内登陆steam平台。封闭测试
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日本一计划在2021年推出续作游戏和新游戏
日本一是一家博采众长的游戏开发商,通过Famitsu最近的新年访谈,我们可以了解到该公司2021年的计划。 CEO新川宗平透露,公司将致力于续作游戏和新游戏的开发。 《MAD
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单机乙游《与君盟》今日上线
由国内独立游戏制作组夜兔游戏制作,方块游戏发行的单机乙女游戏《与君盟》今日正式在steam平台上线!游戏售价39元,首周特惠仅需35元。《与君盟》故事以历史为背景,架空于春秋时
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《骑马与砍杀2》单机模式及游戏引擎开发计划
日T社开发人员在官方论坛发布《骑马与砍杀2》单机模式及游戏引擎的后续开发计划,稳定性和提高性能表现仍是开发工作的首要目标。以下是官方所列的开发目标,注意这些目标包括广
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Xbox老大:希望第一方工作室能推出更多单机游戏
单机动作游戏 随着微软收购B社,第一方工作室的数量从2018年频繁收购之前的8家激增到23家。在这些收购之后,一些玩家担忧微软会把这些工作室变成服务型游戏工作室,不过看起来并不是如此。
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国产单机游戏首度亮相TGA 《暗影火炬城》
有着游戏界奥斯卡之称的TGA (The Game Awards)正式落下了帷幕。除了大家熟知的众多国际3A大作之外,在这次的颁奖礼上,一款来自中国的单机游戏《暗影火炬城》向全球的玩家展示了
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单机手游安利 原画风手机游戏推荐
碧蓝航线天下第一,虽然最近没玩,doa和负向限都没打,而且这个游戏我0氪,大概图鉴40~50左右,只有白嫖的皮肤,钻石来自委托和维护,但我还是要给9分。
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时空中的绘旅人评价 乙女游戏叶瑄评价
不了解的话看看叶瑄的番外章节吧。叶瑄是来自宇宙其他高维星球的,一开始跟女主妈一样,都是木得感情的生命收割机器。后来看到母亲和地球人相爱成家开始受到她的影响尝试理解这种感情了。
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剑网三萌新入坑建议 剑网三萌新游戏分析
其实游戏都大同小异,就看它独特的魅力有没有吸引到你。对我来说,玩下去的动力是三点。
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天涯明月刀优势 天涯明月刀国产游戏测评
剑三老玩家,只从画质和观感上谈谈,天刀和逆水寒的确很不错,剑三还是老了。
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原神游戏与天刀对比 原神与天涯明月刀比较分析
如果单论这两个游戏的话,有一个不得不提的东西。“120神庙”。
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明日方舟与FGO游戏性对比 明日方舟与FGO游戏分析
立绘方面,明日方舟的创立者海猫是美工出身,所以明日方舟除了极个别干员比较突兀以外(例如夜魔),其他的干员风格差距不是很大。
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原神分数评价 原神游戏分析
先说说我具体打分的地方吧。游戏首先给个5分,及格以下,元素反应这个加1分(em,有说这是模仿塞尔达,抄不抄我不管,但这游戏有这个,我感兴趣,我就加分。然后,不管游戏最后被实锤,还是被告了,我也只是玩家,我只是想说自己的体验),角色建模加1分,游戏的风景加1分,总共8分。
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天涯明月刀与逆水寒游戏对比 天刀与逆水寒分析
这两款游戏都是国内很好的武侠的大作,要说更好玩一点的,我觉得逆水寒更胜一筹吧。
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守望先锋新手攻略 守望先锋新手如何玩好游戏
当你的意识快人一步时,这盘游戏就已经很轻松了,敌方的各种操作你都可以预判,你可以很好地带起节奏,带领队伍走向胜利。
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塞尔达与原神游戏对比
《塞尔达荒野之息》和《巫师3》《魔兽世界》玩家。前两者游戏游戏时间各自一百小时以上,主线都通了,游戏内容基本体验了百分之八十以上。《魔兽世界》从70级开始玩,但一直很佛,大概游戏内容只体验了百分之六十。但魔兽世界编年史什么的很感兴趣。
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天涯明月刀游戏机制 天涯明月刀机制分析
当一个孤狼玩家选了一个孤狼职业,你就知道玩这个游戏有多绝望了。我当时正逢游戏荒,想入坑个武侠游戏,在一梦江湖跟天刀手游之间纠结,后来想了想还是先去新游戏里试试水,现在觉得我当时肯定脑子进水了。
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原神游戏硬核评价 原神游戏硬核分析
单机动作游戏 我只是一个刹帝利,就我的观察来看,真正的婆罗门对原神肯定是看不上眼的,他们看不上眼的不是抄袭问题,抄袭是电子游戏界的传统异能了,也不是游戏质量,因为这游戏标榜的是手游,质量好才是奇了怪了,根本原因在于婆罗门基本不会花太多时间去研究一部手游,为他花口水讲话都是浪费生命。
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原神路人缘分析 原神游戏评测
我认为所谓路人缘差,只是假象。原神的最大障碍在于其是典型的二次元游戏,画风不够硬核。对于萌不感兴趣的玩家,即使原神再好也并不是多么想去碰它。这大概是其出圈的最大障碍。比什么抄袭和碰瓷营销,什么mvb巡逻跳脸影响都要大。
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原神游戏评价 原神分析
手游就像一盆多肉,浇浇水就能活,每天都在长,有反馈,简单,又不用费多大劲。主要是能从长期坚持做一件事中获得成就感,很开心。
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阴阳师策划 阴阳师游戏员工秘密
策划不会玩游戏是公开的秘密,即使是阿氛和嘤蔚。有一个肌肉佬阿氪是真的会玩的。在推出名士段位之前,策划用顶配斗技账号在线下活动中直播打斗技,只打了七段,甚至记不清式神机制上错式神。
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原神游戏优势 原神游戏优点分析
我没玩原神的时候一直不爽原神的是它pv碰瓷,我不在乎他是不是真的很像塞尔达,就算1:1复刻我也只会高兴可以手机玩塞尔达了,那个破720p的非贴合屏ns真的是电子垃圾,但我在意的是官方的态度,一个用技术宅改变世界当作标语的游戏公司在我看来不该是这样的,可以赚钱但不该这么赚钱。
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原神与主机游戏优势 原神游戏分析
网游由于寿命比单机游戏长还一直更新,所以有趋于完善的可能性,这是单机所不具备的优势。
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明日方舟游戏发展 明日方舟后续问题分析
单机动作游戏 就说说我认为的几个问题,也欢迎各位批评指正加讨论。
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崩坏三游戏中有哪些梗 崩坏三哪些梗有意思
一、琪亚娜,草履虫:指智商低下的梗(实际上都是装的.jpg),练了白练——女武神白练。
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原神游戏性评价 原神游戏市场
“原神的火爆让很多人第一次接触主机游戏,发现原来世界上还有性价比这么高的游戏,那我之前在手游里氪进去的钱不是白花了?为了维护自己的信仰,他们只能自欺欺人地诋毁主机游戏,不肯承认自己玩的就是垃圾……”
- 由MING YEN WU制作发行的第三人称动作射击游戏《飘移:羽毛的重量(Drifting : Weight of Feathers)》日前上架Steam商店,据页面信息显示游戏将于2021年内发售,不支持中文。此外,根据官方公告,游戏试玩版现已上线官网,感兴趣的小伙伴可以点此前往体验。 《飘移:羽毛的重量》预告: 游迅网www.yxdown.com 游戏介绍: 这是一款第三人称射击动作游戏。作战系统围绕着空对地、空对空射击和穿梭作战展开。游戏中每一次遭遇战都要求玩
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