战神等级属性点:前期推荐攻击、防御、经验加满,然后命中躲避之类。但是战神等级300以后,如果把属性点全部加上暴击伤害和暴击上,我发现无论是打BOSS还是PK或者挂机,伤害简直高出一个等级,平A与同战斗力兵魂输出差一点点。个人属性里暴击伤害加成了180%。个人经验欢迎指正。提醒一下,不过对于300战神等级来说,这样加点会损失6000左右战斗力。
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战神等级属性点:前期推荐攻击、防御、经验加满,然后命中躲避之类。但是战神等级300以后,如果把属性点全部加上暴击伤害和暴击上,我发现无论是打BOSS还是PK或者挂机,伤害简直高出一个等级,平A与同战斗力兵魂输出差一点点。个人属性里暴击伤害加成了180%。个人经验欢迎指正。提醒一下,不过对于300战神等级来说,这样加点会损失6000左右战斗力。
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