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攻城掠地新版游戏银币问题

来源:星梦传扬游戏网  发表时间:2013-11-07 16:40:00

关于攻城掠地这次更新反应最大的是祭祀粮食上限15j各种箱子开出粮食的概率和数量下降,其实这完全不是这次更新的重点,而粮食也只是为了掩饰另外一个更重要的东西的默默修改而出现的,并且这招目前来说是成功了,因为基本看不到有人在反应这个问题!

那就是银币,相信在这次更新前大多数玩家银币都是数以千万计,天天为找不到哪里可以耗费银币而发愁,对吧,但是更新后,这个问题完全解决了~~因为大家有意无意的都会发现,我们的银币仓库越来越显得宽敞敞亮了~~为什么?因为我们的银币缩水了~~

换句话说通货膨胀了~~单挑的银币花费以前我从来没注意过现在最高一次我兵还不算特别多的满血要3000多一次,较以前应该是翻了一倍有余!!至于说国战杀敌活动银币数的减少因为这个我从来都没有注意过,所以我就不谈了,但是影响肯定也不小~~这是问题的一方面对于玩家来说的。

好了,说到了影响的一个方面现在我们到另外一个方面角度来看从这次修改以后对官方有什么影响。先说好处好了~目前我想了半天对于他们的好处只有一个,那就是他们游戏不想继续运营下去了,但是如果要单方终止和那么多平台的合作以及直接驱赶玩家离开势必会需要付出惨重的代价,包括各种违约金,被起诉的赔偿等,这样让玩家自然而然的离开可以节约很多的成本~

那,说完了对他可能带来的好处以外再来谈论下,这会给他带来什么不好的~~首先银币在游戏中有哪些作用我先大概就我个人所知道的来说说:

1、国战投资(以前大家都还蛮喜欢这个任务的,因为银币多嘛这是个不错的消耗的地方,而且相对轻松不费劲,现在我相信谁看见这个任务都想用F开头K断后的文字来问候**了吧)

2、黑市买木头和粮食(这也是大多数玩家消耗银币的以及正常维持游戏的一个方式,特别是木头对于很多高级的朋友5级术士了,一天那惊人的木头消耗量黑市是必不可少的)

3、战斗单挑(玩了那么久我真的一直没注意这个要耗费银币,还是最近通货膨胀导致的金融危机才让我发现这个问题,并且知道真相以后我和我的小火炮们都惊呆了)

4、铁匠铺(马上到了101级,以前听说铁匠铺是个不错的获得铁的突进,点卷都准备好了,并且准备打地基建设了,然后听说这玩意一天要耗费100w左右的银币,我瞬间不敢染指了,这到时候真是买的起养不起呢,果断放弃)

5、想不起来了,因为有上面那些耗银大户我基本也没银子再往其他地方花了~~

好了问题点提出来了,就看到底会带来什么对双方都不良的影响

1、很简单国战又多一个惹人讨厌的任务出现,减少大家当日经验的收益同样也降低大家对游戏的热情。投资任务称谓最最鸡肋垃圾的国战任务没有之一!

2、黑市买不起木头那些原本要花钱冲金然后花金弄点卷再用点卷换术士工坊的人望而却步!打造一个5级术士的成本貌似在1w金左右吧还不算仙人升级~对于官方的损失我相信要远大于玩家损失,至于粮食的问题这已经成为了最近大热的话题我就不再多说了~~

3、单挑,普通可能需要的时候少,但是在国战期间,特别是在大平台国战异常激烈的环境下,我特么连单挑都单不了了还真的看2国的大R的影子对2活动?游戏的核心就是国战对抗,如果这一哑火了那游戏必然冷淡,然后就真是关门大吉了~~

4、铁匠铺,情况同第二点,一样是一个可以给官方单人单人1~3w金消费的劳金户~~

5、就没有然后了

最后还是那句话,好的游戏玩家不怕投钱,但是我投钱是为了使得自己的实力提升增加战斗力和竞争力,而不是花钱为了维持基本的生计,如果连基本生活都保障不了的游戏那还玩什么?希望官方乘着马上双11的到来有个好的由头赶紧更新版本,这些基本日常正常游戏方面就别去想着让玩家怎么花钱了,多想些让玩家提升实力的东西保证你赚的又多又快而且大家都开心!何乐而不为呢?

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