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攻城掠地新版战争艺术更新内容分析

来源:星梦传扬游戏网  发表时间:2015-06-04 09:43:00

攻城掠地新版带来“即时建造”概念,让王朝建设变得更加简单,同时开启建设科技,可以建造坚石垒和军火库两种城池防御,让国战玩法更加刺激好玩,下面就详细了解论坛记者独孤辉为大家解说的攻城掠地新版更新内容吧。

>>>>> 攻城掠地新版测更 战争艺术的升华

从测试更新的情况来看,本次更新还是不错的,应该说高于预期。

下面简单分析一下。

即时建造,成就王朝

隆重推出“即时建造”概念,现在处于战斗中的城池同样能进行建造。面对各种突发状况,建造各式城池要塞,玩家复制史书上以少胜多的经典战役不再遥不可及!

——即时建造,今天中国的工程能力就这么强

科技兴邦!建造崛起

——本次新版的新玩法更新

城池建设修改为即时建造,即处于战斗中的城池也能进行建造,不会再暂停;

——合理化修正,方便弱国建国和建筑,否则太容易被强国破坏。

l  通过特定科技,可以参加正在建造的城池,进行协助建造,再也不用为错过而忧愁;

——增加了建造奖励的发放范围,福利。

l  全面提升了建造城池的奖励,更多宝石恭候您的建造,同时所有一品官员均可发起三级城池的建造;

——增加奖励,放宽建造发起权限。同样意味着建造奖励的增加,福利。

l  成为王朝的国家,开放建造科技系统,为建筑队提供转职;

——玩法更新,关注。目测没有级别要求,建国后,低级小号也有建造科技。

l  转职分为铁匠、木匠两种供玩家选择,首次转职后提供一次免费再转职机会,之后通过消耗金币可相互转换;

——两种没区别,但建造需要一半一半。因此平衡选择即可。如果比例失衡还可以免费转一次,挺好。可以通过工匠名单查看本国其他玩家的选择情况。

建设队转职

l  铁匠、木匠建筑队参加建造可获得5点经验值,达到一定经验后获得科技点,使用科技点可以学习对应的科技:

——升级还是挺慢的,为后续版本争取了不少时间。

建造科技

下方详细说明,编号为科技名称:

0 成为工匠        转职为铁匠、木匠后自动开启

1 协助建造        可参与建造中的工事,获得2点建造队经验与20%的建造奖励,并减少建筑时间

——协助建造,奖励均沾,我喜欢。

2 众志成城        协助建造时,获得的奖励提升至50%

——协助建造,50%奖励,20%经验。

3 能工巧匠        参与建造时,修建速度加快

——修建更快,意义有限,不过终归是好事。强国无所谓,弱国开科技要很久,不过有科技后应该便利不少。

4 坚守技术        可发起、参与建造坚石垒

5 军火技术        可发起、参与建造军火库

——新建筑。因为要科技,所以具体情况暂时未知。

6 天道酬勤        消耗技能点及金币开启,学习后参与建造额外获得50%奖励

——又要金币升级功能了。参与建造,150%奖励;协助建造,100%奖励。有条件可以考虑,比宝石商会划算些。

固若金汤!坚石垒

l  学习建造科技“坚守技术”之后可以建造坚石垒;

l  战斗中的城池,也可以进行坚石垒的建造;

l  建造后,敌方攻打这个城时,突进消耗更多的兵力进行突进;

l  坚石垒分为3级:1级为敌方3倍突进,2级为敌方4倍突进,3级为敌方5倍突进,我方始终为2倍突进

——强国的选择,坚石垒,阻止对面突进。或许是非城池地形的建筑?

玉石俱焚!军火库

l  学习建造科技“军火技术”之后可以建造军火库;

l  战斗中的城池,也可以进行军火库的建造;

l  处于战斗中时,一品以上官员可选择引爆军 火库,对城内的敌我双方均造成巨大伤害;

l  军火库分为3级,等级越高,建造需要的人员越多,爆炸威力越强;

l  引爆后,军火库城池变为普通城池

——弱国的选择,军.火库。要塞的战力加成指望不上,那就玉石俱焚吧。不知道威力如何,给不给经验。如果是炮击类似的情况,经验被黑掉也说不定…

屯田练兵优化

l  强战练兵令和野炊练兵令合二为一,粮食、战力一起拿

l  练兵效果有效时间提升为1个小时,使更少的操作能够获得更长时间的效果

l  屯田练兵操作直接在世界地图上进行,不再需要进入场景中

——合理化修正。练兵令效果加强,操作简化。

数值优化

l  宝石奖励副本的奖励数量大幅提高,消耗金币调整,并全部重置为初始价格;更新后,玩家可以免费攻打一次已开启的宝石副本

——宝石副本调整并重置,送一次免费体验。合理化修正,宝石贬值大背景下的宝石副本跟进。

l  宝石商会,每天可免费重开一次,重开后的兑换次数提升到5次

——宝石商会及升级效果翻倍,宝石商券消耗提升。重开后可以兑换5次,每日第一次免费,第二次5金。

l  135-150级副本难度略降低

——合理化修正,普通玩家可以拿诸葛了,好事!

l  140-150级所需经验略降低

——合理化修正,方便普通玩家达到拿诸葛的等级。

l  达成7级国家、8级国家所需的国家经验值降低

——合理化修正,让更多新服体验新版内容。

l  金币觉醒价格降低

——合理化修正,宝石贬值背景下的觉醒价格跟进调整。第一次觉醒由原来的50金调整为20金。

细节优化

l  国家任务期间,发布征召令时,接令人的杀敌数50%会加入发布人身上,接令人自己的杀敌数不受影响,再也不用担心诏令完不成

——合理化修正,征召令加强,方便大号完成诏令。

l  城池建造队可以处理世界事件

——好消息,这个方便多了。

l  有要塞要建造时,通知栏添加一个图标提示,不再错过任何一次建造机会

——合理化修正,加强通知,方便操作。

l  添加酒馆中武将与已招募武将一键互换功能,直接交换位置、装备、宝物和副将

——合理化修正,方便换将,简化操作。再也不用为仓库格子不够无法解雇武将烦恼了。

新版综述

新版增加了建造科技新玩法,并且对一些项目进行了合理化修正。

新版降低了150级之前的升级经验和副本难度,普通玩家将能够体验攻城掠地最有趣的武将——诸葛亮了。

(不过很遗憾,诸葛亮不太适合普通玩家使用,个人认为对普通玩家,陆逊更加实用一些。)

新版本宝石进一步贬值,普通玩家离满晶石更近了。

同步调整了金币觉醒的价格,与之相对应。

总得来说,新版本对普通玩家确实是福利满满,缩小了他们与屠城号之间的差距。

对屠城号来讲,最为关心的觉醒和丝绸之路,在本次更新中并没有什么变化,估计会有些失落吧。

不过,从游戏设计游戏发展的角度,普通玩家的福利之后必然伴随着付费玩家的福利。

因此,个人建议继续观望,等待觉醒和丝绸之路系统的进一步调整。

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