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伟大航道游戏王,这是我玩到的最容易看不懂的游戏,不过本人对于地图上每一条路线的地形完全都能够概括到地心。
这些地图大部分都不以点(旅程)而动,而是以一些相连的线,或者连通的路线作为切入点,是非常有意思的一款游戏。
让我感到最近沉迷到的游戏,不是在画质上上追求更精美,也不是在玩法上强调什么“多线程”。而是剧情,游戏性,叙事和质量。
这款游戏在第一个关卡中,并没有什么可以推荐的选项,基本都是主角先扮演的人,每个人都是一个名字。
而你却需要用一名旅程的旅程,以一个完满的结局为终点,每个旅程所要做的,都是相同的。
比如,这场冒险你必须得找到向导,这个向导会指引你去往其他路线。
需要先找到在密室中的解密道具,获得更多的解密道具,这个道具都需要在一个房间中用翻页之类的。
而这个房间是不是也是随机的呢?
另外,在这个过程中,你还会有一些突发事件,比如上次的故事是密室中的东西被偷走,当时是主角通过,这个剧情就应该是后来才有人回来的,这就相当于进入一个新的剧情线,你需要思考。
为了消除这种随机性,在这个过程中,也会你所处的背景是随机的,而造成了你不知道是谁下来的,要想办法触发一些事情,比如说进入到别人的房间,从而在密室中找到了更多的隐藏道具。
而游戏中,也有一些道具可以给NPC使用,用之后会使你的能力获得永久性提升。当玩家选择特定的道具之后,还会有一些后续任务,还有解锁一些权限。
虽然与《巫师3》比较相似,但《巫师3》的一些设定,会让玩家感到有些陌生,比如昆特牌游戏中的卡牌,它是能够自动交易的,不需要玩家去触发。
《巫师3》对玩家的策略有着极大的要求,能够与玩家不断地进行合作,找到更多的卡牌配卡牌,用它们来攻击敌人,打出高额的伤害,这款游戏的体验就会更加舒适。在开放性世界中,玩家也能进行自由探索,可以自由的使用各种各样的道具,打造自己喜欢的牌组,也能做出更多不同的选择。
在战斗方面,《巫师3》的战斗系统也很出彩,玩家能够使用各种各样的法术,释放出很强大的伤害,当敌人被击中时,就会受到持续的伤害,可以用数量较多的卡牌来改变对方的战局。也可以使用带有火焰属性的魔法,来强化战斗的法术,来对敌人造成伤害,战斗的同时,玩家还能感受到RPG的真实感,在自由探索时,玩家也能沉浸在游戏的世界中,更加自由,玩家还能与自己的好友一同体验一些很特殊的角色,游戏中还有很丰富的装备道具,这也是让RPG游戏,不断进行改良的重要原因。
《刺客信条:奥德赛》
它是由育碧,在2020年推出的一款,采用古代希腊奇幻风格的开放性世界,第三人称动作冒险游戏,该作品是《刺客信条》系列的一个全新作品。这款游戏中的自由度很高,其中融入了RPG元素,玩家在游戏中,可以体验各式各样的,玩法和解谜元素,这款游戏的自由度很高,玩家可以随意改变人物的造型,武器装备,以及玩法等,可以在游戏中驾驶载具,能在任务的过程中完成各种各样的任务。
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