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影鳄(影豹)在百科中是一只拥有凶猛獠牙的野兽,正如那句口头禅一样,大吼一声,把很多人吓到了。
影鳄
CV:森崎友太
本作的主角之一,雷兽。据说自2012年发布后一直被玩家们忽略。雷兽是一种吸血生物,其全身会生出血红色的泪滴,其刺都非常有锋利力, 能对所有的生物造成创伤。影鳄也是《影之诗》中第一只以面具形象登场的影兽,现在游戏版本中依旧有玩家会被影鳄惊到,游戏刚一上线,就有玩家在网上放出了大量影鳄的战绩。
大舌头
CV:小野昌隆
该角色是《街头霸王》游戏中的角色。在《街头霸王5》中,该角色在对阵黄道吉日队时,使用大舌头对战他人。因手臂前端巨大,在对抗中,大舌头几乎没有命中过对手,在玩家叫出一声“拿大舌头”的时候,它都会用单爪朝着对手猛打,这使得敌人非常难以命中。
鬼面鬼面
CV:二岛真礼
该角色是《街头霸王》游戏中的角色。是玩家和Capcom的世界元老,由Geya Son和Yoshinori Okori在《鬼泣5》开发中首次合作。作为Capcom的标志性角色,这位名不见经传的男人,并未被任何人看重,但他在其背后的力量可以说是《鬼泣》系列的主要驱动力。其向玩家展示了动作游戏的魅力,并运用其能力和肢体表情去告诉玩家他的设定,让玩家可以在《鬼泣》中探索出与之截然不同的战斗风格。
当然了,《鬼泣5》的诞生也是一个极大的遗憾。由于整个系列游戏的剧情受到其成长的影响,该作在整体上呈现出了一个非常潦草的开头,让人有一种失去了主线故事的观感。与之同时,在系列首款3D化的《鬼泣4》中,GAMING TOWN的设计师,一件小事与《鬼泣5》发生了质变,导致《鬼泣5》的开发陷入了恶性循环。
此外,《鬼泣5》的品质与风格也是一言难尽。与之同时代的《鬼泣》硬核的战斗体验相比起来,《鬼泣5》更像是一款彻头彻尾的纯粹战斗游戏,无论是动作、攻击动作、陷阱技巧,都完全遵从了《鬼泣》系列传统的招式设计思路,战斗场面的流畅感、华丽程度、华丽程度无不让玩家沉醉。
然而,失去了动作感与华丽感的《鬼泣5》,很难再吸引到玩家的关注,即便玩家将《鬼泣》当作一个大型动作游戏来看,都会感到很失落,《鬼泣5》不吸睛的表现形式,也会让玩家感觉不适应。
《鬼泣》系列的成功在于剧情与游戏机制的完美融合,将动作游戏与奇幻风格相结合,让玩家感觉到既能够获得游戏的乐趣,也能够在游戏过程中,获得一定的解谜与探索欲。
《鬼泣》系列的游戏系统简单直接,但却又不失趣味,玩家所操控的主角V可以利用自己的技能与武器,召唤出各种各样的恶魔,有的可以造成范围性的AOE伤害,也有的能够造成沉默与眩晕,玩家能够将它们合理化,再通过不同的组合打出截然不同的效果。
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