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过山车大亨3自定义剧本模式是PC端有玩过的一个玩法,这个模式为玩家提供了多种预设选项,例如可以玩自定义各种出牌、自定义一些经典场景等。可以根据自己的喜好更改各种各样的地图,可以说是最复杂的一种剧本了。
过山车大亨3自定义剧本模式:
第一种自定义:
自定义地图和牌库
在这里你可以随心所欲,随便找一张牌放在哪张牌库里都是行的。
第二种自定义:
自定义卡牌
挑选你想要的卡牌,用卡牌揣在口袋里,你就可以随意搭配你喜欢的风格了。
自定义游戏进程
在这个地图上,你可以收集很多有用的东西,这些可以给你提供帮助。
我需要先创建一个大荧幕,一帧一帧地看游戏,直到最开始玩到这个牌库里的内容。
然后你就可以用自定义地图在这里随意逛街,拍照了。
更重要的是,你可以将每一关的地图变成游戏流程。
你必须花费更多的时间来玩游戏,这种自定义进程,能够大大降低你的时间成本。
像这样的游戏进程,在之后,你还会不断地升级,加入更多的内容,最终达到你想要的进度。
你也可以对游戏中的某个房间进行各种各样的自定义,这会大大增加你游玩的趣味性。
03、没有对比就没有伤害
比如说《堡垒之夜》,它的地图大小就只有一平方公里,你可以在里面自由地穿梭。
除了可以利用墙面,或者道具,可以攀爬,可以到达楼顶,或者进入更大的房间。
这让人根本就无法感知到游戏的玩法和元素,地图大小也要很大,游戏中的物品只有很少的,没有其他的东西来点缀。
这个还是在前期的时候,但却不是每个玩家都能通关,但并不是每一个人都能当成人机来玩。
只有玩家自己不断地提升等级,才能有可能会碰到别人,或者挑战一个新的建筑。
04、没有对比就没有伤害
这款游戏里面最难对付的是敌人,它是一款3D游戏,采用第一人称视角,人物身上的装备,都是相同的。
玩家的每一个动作,在移动过程中都会发生碰撞,对玩家造成的伤害也很大,伤害虽然小,但当你使用武器击倒敌人时,你就会感到很快,但当你被敌人围攻的时候,你会很惨,他可以躲避你的攻击。
玩家的每一步动作,都需要比敌人更快,要不然会把玩家引向后背,导致自己被击倒。
但我个人认为,最难对付的敌人是机枪兵,在初期,我们都还没有完成它的机枪安装,敌人的机枪非常近,战斗的时候,迫击炮更是刚才提到的那种,子弹非常密集,敌人就会措手不及。
进入游戏后,玩家就会解锁在地图中的新关卡,里面有很多枪械的零件,容量比较大,尤其是M416和M762这两款,枪身长度也都超过近5mm,可以通过升级后,再装上弹匣和配件,来对付机枪兵。
《战地1》除了这些,游戏中还有很多的载具,比如:坦克、飞机、直升机、战机、快艇等,每一个载具上的油漆涂装,玩家都可以在游戏中花一些时间来收集,这些载具虽然体积巨大,但架不住玩家手里是有皮肤的。
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