1299742人玩过
阴阳师荒皮肤这次是真的sp染色皮了,一开始一开始荒玩得挺开心的,也有不少小伙伴说,这个很丑,觉醒,或者秘闻都是丑。我也是这样,可是我的强迫症又犯了,是不能欣赏原画,只能玩游戏才能有这种待遇。为什么?大舅天生丑啊,总之就几乎没啥好看的。
(我是没办法插一张荒我给你插绿的卡,你说)。
于是,你看到这个了么,这是荒绘卷第一卷的插画。没关系,大舅的这个插画在民间传说中是很帅气的。这个皮肤让我在想,为什么要直接套用荒的画风?
大舅的这个绿巨人皮肤和之前解包出来的皮肤又是不一样的,我在想,为什么荒的原画能和荒的绿巨人皮肤插画这么像?(但我一直想知道荒画风为什么和绿巨人皮肤不一样)。
首先,荒的绿巨人皮肤的眼部有一个眼睛形状的装饰物,我还以为是不是应该跟绿巨人的紫色头发有关系,仔细看这个眼睛,这个眼部的装饰物是蓝色的,而荒的原画眼睛为紫色的,难道是荒的眼睛被紫色的毛发吸引了吗?
这个游戏里的那个小胡子的设定可能就让我对荒有些看不懂了,一般的萌系类的人物角色基本都有这个特点,而绿巨人画风的话是绿色,感觉好像是有点奇怪的样子。
上面的设定应该是我在游戏中看到的设定,毕竟绿巨人的这个眼部装饰物也是紫色的,但这个问题在《使命召唤:战区》里也出现了,为什么说《使命召唤:战区》是一个非对称的游戏呢?
可能是《使命召唤:战区》的玩家游戏ID和游戏背景的原因,有很多玩家将《使命召唤:战区》里的一些队友、对手等等设定都添加到了这个游戏里。
如果玩家在《使命召唤:战区》中遇到绿色图标的敌人,可以呼叫敌人过来帮忙的话,就可以在战场上看到绿色图标的敌人了,这样的话,似乎《使命召唤:战区》里面出现的敌人都会变成紫色,更别说游戏背景里面出现的敌人了。
在《使命召唤:战区》的游戏世界观里面,有着两个不同的圈,分别是“西方”和“南方”,《使命召唤:战区》的游戏地图可收集性就不太理想了,这款游戏的地图与现实世界的差别比较大,根本就看不见的地方,有时候很想在游戏里面看到一个空投箱子,
里面只有很小的一部分物品,能够通过游戏的空间,让玩家在其中移动,而如果有玩家在空投箱子里面,却发现了里面的物品,你甚至都没有办法停下来去寻找,这是为什么现代战争系列都要让玩家离开游戏的原因。
不过,有一些很有意思的是,《使命召唤:战区》的地图,可是和现实世界不一样的,现代战争系列里面,每个大地图都是独立的,地图也不一样,玩家在游戏中驾驶载具,那就需要全程控制人物的移动,才能进入那种自由探索的感觉,
《使命召唤:战区》中还有一些类似RPG的元素,像是武器配件、功能模块,甚至连枪弹都是存在不同的,就比如玩家在《使命召唤》系列当中,可能《黑色行动3》就没有枪,《使命召唤:战区》却有着丰富的资源,
除了这些元素,《使命召唤:战区》当中还加入了自动手枪、防具、冲锋枪、投掷物、另类投掷武器等,玩家可以根据需求来选择射击,每一种装备都有不同的效果,再结合上武器装备的自定义系统,
这样一款游戏,《使命召唤》系列的玩法就真的让人有一种割草的感觉,不会出现那种快意恩仇的感觉。
免责声明 :文章来自星梦传扬游戏网转载分享 星梦传扬游戏网发布此文仅为传递讯息,不代表星梦传扬游戏网认同其观点或证实其描述;如有侵权请和星梦传扬游戏网联系删除。