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80经典街机游戏,绝对是80年代最火的游戏。
说到街机游戏,多数人对它的第一印象是《荣誉勋章》、《坦克大战》、《铁拳》、《拳皇97》、《街霸》、《街霸ZERO》、《DQ》、《超级机器人大战》、《街霸2》等。
其实早在2000年时,就已经有许多人玩到了当年最受欢迎的街机游戏,包括我们最早接触的《魂斗罗》、《超级马里奥》、《龙之皇冠》、《刺猬索尼克》、《铁板阵》、《BoomSlayer》等。
这些作品让FC的玩家们感受到了游戏的魅力,但对于以情怀为主的中国玩家来说,FC游戏的绝大部分销量,都是来自《街霸》和《拳皇》,其实这些游戏都是以情怀为主,情怀为辅的产物,《超级马里奥兄弟》和《拳皇》即便如此也是难以与当今的主流游戏相比。
然而,再好的游戏,也总有会被人打上情怀牌,《街霸》系列的制作人樱井政博就曾对于此事发表了感慨,他认为这个游戏系列最开始还是给人一种“不好玩”的感觉,他对于那些没有接触过《街霸》系列的玩家并没有太多的感觉,但如今来看,游戏的销量实在是太夸张了,几乎已经达到了恐怖的15亿左右。
樱井政博
2001年,任天堂推出了一款名叫《超级马里奥兄弟3D》的游戏,在游戏中,任天堂为其提供了一个独立的、可以自定义马里奥世界的世界,虽然《超级马里奥兄弟3D》只有短短的三个关卡,但却包含了13种不同的模式,通过其中一些模式可以直接去挑战自己的朋友,但由于游戏关卡量巨大,玩家每次的游玩都需要花费大量的时间,游玩时间超过了40小时的玩家将被判定为玩家的“累赘”,游戏结束后玩家必须在3分钟内游玩完毕。
但这种关卡的存在也意味着,开发组需要投入更多的时间与精力在游戏当中,从而“坏”了自己的念想,这些关卡的存在反而间接促成了后来的各种“BUG”,要知道在那个年代,若是遇到游戏当中的BUG也通常都会让玩家感到无比的愤怒,这其中就包括了《极限竞速》。
其实,当时市面上比较热门的竞速游戏之中也有很多类似的游戏,其中最知名的要数当年的《极限竞速:地平线4》,这款游戏的出现对于整个赛车游戏的发展起到了极为重要的作用,将现代汽车放到曾经的赛车游戏当中则没有一个人会认为这是一款不够优秀的作品,而《地平线》的出现则让那些喜欢赛车游戏的玩家们的心似乎都被点燃了,若是将《地平线》的开发权之争打到这份上的话,若是将后续的作品与《极限竞速》放在一起比较的话,《地平线》将会处于下风。
《地平线》系列
《极限竞速》也是《地平线》系列的第三部作品,而也正是《地平线》系列的第四部作品,使得《地平线》一度成为了主机上性能最强的赛车游戏,而这其中的主要原因就在于他们的故事背景发生在未来,由于世界的衰败,导致世界所面临的局面以及危机,使得许多驾驶技术高超的玩家都会选择去《地平线》系列当中驾驶自己的汽车,从而来完成自己的使命,而这也导致了销量有些居高不下。
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