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打怪升级爆装备的游戏的手游
从《太吾绘卷》的创世纪过来的玩家应该还记得,《阴阳师》可以说是手游界里人气最高的那一类,还记得最开始是什么游戏吗?那是一款日本独立游戏《信长之野望》,其在主机上的游戏,可谓是受到了很多人的欢迎,而由于游戏的免费开放,使得许多玩家都转投了这款游戏,甚至是去体验了几局,之后的这部分玩家逐渐将《信长之野望》的口碑推广给了手游,让这款游戏也成为了后来《炉石传说》与《王者荣耀》的竞争对手。
但可惜的是,《信长之野望》并没有取得很大的成功,也正是由于对游戏感兴趣的玩家越来越少,使得这款游戏再也没有多少人再去玩,而后的《信长之野望》就开始了自己的手游化,而与《信长之野望》的手游版相比,《信长之》的手游版其实算是在原先基础上更进一步的增加了游戏内容,让玩家能够玩得更加爽快。
同时在一些设计上也为手游版再度拉高了门槛,比如那些高难度的BOSS,可能在手游版中玩家就不会有太大的优势,游戏的战斗系统与MOBA手游有着天壤之别,当然,这其中也包括很多在手游版里看起来很炫酷,但实际上毫无游戏性的地方。
虽然玩法类似,但确实操作会更加的简单,这一点确实是和《APEX英雄》有些类似,玩家能够轻松驾驭这种简单粗暴的快节奏游戏。
但《信长之》的手游版并不是,手游版并没有延续《信长之野望》的人物培养模式,而是直接玩家们自己制作,角色的技能都是通过抽卡获得,抽卡的难度也会根据玩家所能承受的角色强度而进行调整。
和《APEX英雄》一样,只有移动和战斗方式这两种方式,战斗方式的优化也非常优秀,玩家在选择攻击方式的时候,也可以按照自己的喜好来进行。
手游版本与端游版本最大的不同,便是玩家可以在地图中随时随地开启全自动战斗,让玩家能够自由地指挥自己的队伍。
可以说,手游版的上线,弥补了玩家们在第一人称视角下,手游玩家只需要操作一个角色的短板,就可以轻松完成任务。
其次,在手机端上面,无论是手机中的建模还是画面,都已经能够满足玩家的需求,玩家们完全不必担心,手机上的建模跟不上游戏的实际画质。
这一点的好处,相信各位也都明白,但也正这样的原因,手游版的上线,却并不是给那些用着手机玩游戏的玩家,提供了一个公平的环境,这样既不会影响到其他玩家的游戏体验,同时还让玩家们,有一个相对良好的环境体验游戏。
比如,一款PC端游戏,采用的是次世代画质,但移植到手机上之后,却有了很大的不同,原本就强大的PC游戏,再加上各种优化提升,给玩家带来的感觉,整体上面完全提升了一个档次。
有一点不同的是,原本PC端上的建模,在移植到手机上后,就会显得更加写实,有一种顺滑的感觉。
游戏本身的画质,由原先的2A大作,提升到3A大作,再到现在的4K高清大作,这个提升,远远超过了之前的作品,这也是为什么有些人喜欢《战地》和《全境封锁》这种次时代作品的原因之一。
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