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风暴之门 游戏是个专注于种族之间剧情的互动式游戏。游戏流程中的每个部分都会有人物的选择,玩家需要在游戏的过程中不断寻找到自己的身世背景和各种线索,找出各自所要扮演的角色,做出抉择。
在传统的回合制游戏中,玩家需要经历、选择和不断的失误(随机性)来让自己的角色转变成一个随机状态。而在《风暴之门》的世界中,玩家需要经历角色从野蛮生长到成熟成熟,从海兽到强大的海妖,到退化的水中凤凰。如果不幸在成长的过程中再次失误,不仅会导致自己的角色彻底死去,自己还有可能被转化成别人口中的“废柴”角色。
玩家通过在游戏中选择不同的角色,不断的使用其各自的天赋技能来进行角色的成长。在经历了一系列的培养之后,玩家的角色就会逐渐趋于成熟,最终成为一个对团队、对玩家都有巨大益处的角色。
本身,《风暴之门》游戏的规则就比较简单,无论是前期战斗、中后期探索、甚至是战斗中的走位与反应,其游玩过程都是基于在现实生活中常见的场景中进行的模拟。无论是在玩法还是在立意上,《风暴之门》的开发思路都十分新颖,游戏的画面表现力也算是比较不错。
这款游戏最大的亮点是其对于现代社会生活的生动描绘,玩家可以在游戏中去亲眼见证每一个虚拟世界的瞬间,用自身的亲身经历,让玩家深刻的感受到这些事物背后的潜藏的那些故事。而正是由于游戏中出现的一些稀奇古怪的背景,使得整个游戏的玩法显得更加有些“另类”,这也是《风暴之门》无论是在玩法还是在画面表现力上最出色的地方,也是最令玩家们感到“新鲜”的地方。
这款游戏虽然在题材上并不算十分新奇,但其可玩性却是十分的高,尤其是对于玩家们来说,《风暴之门》作为一款VR游戏,能够在游戏中让玩家体验到真正的VR游戏体验,那种身临其境的感觉着实不小。
对于这种有别于常规VR游戏的游玩方式,很多人第一时间想到的往往是类似于视觉小说的形式,在游戏当中玩家能够看到现实当中发生的一切,包括各式各样的武器道具与角色,而若是选择一些比较适合自己的地图,则能够在游戏当中更好的体验到游戏当中的内容,这对于那些经常需要前往地图当中挑战的玩家来说,也算是一种比较新奇的体验,对于不喜欢玩这种传统交互式作品的玩家来说,也能够在VR当中体验到自己在游戏当中所无法体验到的内容。
要属经典级3D游戏的诞生
有一种艺术叫做让人眩晕的幻象,类似于《忍者神龟》这样的3D游戏是大多数人称玩家们所喜欢的一种类型,最开始接触《忍者神龟》的人都认为这类游戏的主要玩法是躲避敌人,但若是遇到一些惊悚的场景,这款游戏的体验就会被大大削弱,毕竟玩家们在游戏当中只能采取潜行、回避或者躲闪的动作。
《忍者神龟》系列作品最早的玩法还要追溯到1994年的街机游戏《影分身(Machine Gear)》,《Machine Gear》是一款双摇杆平台的第三人称动作射击游戏,但这种游戏的主要玩法依旧是潜行暗杀,如果与敌人正面刚肯定是处于下风,若是想要正面硬刚则需要稍微提升潜行与暗杀的技巧,当然与潜行玩法不同,《忍者神龟》系列中的武器种类也非常丰富。
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