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刺客信条启示录:我们再来看看第二个视角下的人的毛发

2024-02-11 06:37:06 编辑:网络 作者:游戏爱好者 评论:

刺客信条启示录画面抖动这个问题我想很多人都很头疼,我想和大家分享一下,我之前的几个gta评测视频中,他们一开始不知道这个问题,都是自己玩,在穿模的情况下,最后都被一刀毙命了。

刺客信条启示录画面抖动

《刺客信条:启示录》目前有3个gta版和gt两个版本。

其中gt版测试服有很多未实装的画面,如果不是可以手动选择第一个画面或者第二个画面,没办法直接选第一个画面抖动会出现画面模糊,这个是一定的,如果你想测试第三个画面就不需要手动选了。

另外第一个画面是非常模糊的,只能等到正式服测试完成才会有具体表现。

我们可以看到从第一视角下的弓箭手,到第二视角的女人,再到第三视角下的他们的人物的毛发都发生了什么?

可以看到从第一视角下的弓箭手,到第二视角下的女人,在第一视角下的头发都发生了什么?

就好比你要看《堡垒之夜》新赛季的第一个新模式“星球大战”,新英雄和第三人称视角下的他们。

我们再来看看第二个视角下的人的毛发,和第三视角下的他们毛发都发生了什么?

第一视角下的人第一人称视角下,他们的头发出现了非常明显的问题,在第二视角下就好像是由于游戏的背景音乐和动捕的影响,都会使他们的头发发黑。

在第三视角下的他们头发的毛发,却有着非常明显的问题,就好像是发丝随着光影的消失,随着光影的淡漠,他们的头发就会逐渐变白,看上去就像是发霜了一样。

这个问题是制作组在光影下塑造人物毛发的方法,我们还知道游戏中每一位角色都有着自己独特的发型,他们的头发也是决定了角色的颜值的,光影下的人物毛发发白的原因,我想跟我们现实生活中不同,游戏中的头发不会随着时间的推移,随着光线的慢慢照射,最后的发际线也会变得越来越陡峭。

我想做的是,将人物毛发的发量控制在一个合理的范围之内,这里要注意一点,是角色的头发是可以通过光线的照射,随着角色的动作而减弱的,而光影下的人物毛发就会变得柔和,这样做的好处是让人物毛发变得更加自然,不会出现发量过大会变成人类的情况,但这里我们还是要注意一点,是当我们的光照强烈的时候,那些头发只会生长在人物周围的树林或是草地上,尽量不要照射人物周围,否则就会让人物发际线变得非常陡峭。

小结:游戏的画面十分精致,但整体呈现的效果不是很好,我个人认为这是画面不好看的主要原因。

在谈到《永劫无间》的核心玩法的时候,这里我们不妨先来回顾一下,这款游戏的战斗系统。

《永劫无间》的战斗玩法与传统的FPS射击游戏不同,它没有简单的数值设定,玩家只要参与战斗,只要发挥出自己在枪械方面的技术,就可以获得游戏中的大量属性加成。

游戏中枪械的属性会随着武器的等级成长,等级越高枪械的能力也就越强,我们在玩这款游戏的时候,在战斗中一定要多利用自己的技术去战胜对手。

游戏的机制与传统FPS射击游戏也不同,游戏中的武器没有物理属性,想要玩好这款游戏,武器的属性一定要堆到一个合理的数值上,玩家可以根据自己的喜好和武器的攻击力进行选择,有的时候,武器可以增加战斗能力,也有的时候可以增加子弹数量,这款游戏中的攻击力并不是决定战斗能力的唯一因素。

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