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无畏契约手游什么时候上线,首先,很多玩家都会把它作为一个新的游戏去体验,但其实并不完全,对于端游来说,只要把他上线,就可以让更多的玩家来玩,而对于手游来说,那就只能期待下一次测试了,这就足以证明端游和手游的区别,其实只要游戏做得足够好,手游也是能够吸引大量的玩家,只要做好一点,就能快速吸引到玩家。
在早些时候,端游就陆续出了很多的手游版,而其中最为经典的是王者荣耀和英雄联盟了,手游的画质和操作手感都已经接近了端游,手机端的操作也比端游还要简单,在刚开始接触这两款游戏的时候,我就有一些后悔没有去体验,当时的自己并不知道,手游版的王者荣耀和端游的王者荣耀完全是两种游戏,只是不同的游戏类型罢了。
而最近《王者荣耀》却迎来了一个喜讯,那是它的用户数量在前几年里面还没有突破10亿,在最近它的用户数量直接达到了10亿,同时在线人数也突破了1亿,在前几年的时候,《王者荣耀》的用户数量是完全不能与那些老牌游戏相比的,它在现在成为了一款现象级的手游。
我们来看一看《王者荣耀》的玩家群体,在2019年的时候,《王者荣耀》的用户群体是2.1亿,而2020年的时候用户量直接突破了4亿,这个突破是让人很惊讶的,但也不足为惧,这也仅仅是在2019年,而到了2021年,《王者荣耀》的用户量可能要突破5亿。
02老玩家流失
在2019年的时候,《王者荣耀》的玩家数量基本上可以维持在3个亿,这个玩家群体的数量确实非常庞大,而在2020年,《王者荣耀》的用户量就只剩下了4个亿了,这也足以说明,《王者荣耀》玩家数量的流失是有多么的严重。
对于一个没有入手过《王者荣耀》的老玩家来说,这些玩家基本上都是在“圈钱”,随着游戏用户量的“暴跌”,很多游戏的玩家数量就开始减少,从而导致玩家流失,而这一点从王者荣耀的充值数据就能够看得出来。
02《王者荣耀》的吸金能力不容乐观,氪金只能在“锦上添花”
虽然王者荣耀吸金能力很强,但事实上《王者荣耀》自身的存在是很难完全达到玩家群体的“预期”的,虽然《王者荣耀》这款游戏的收入依旧非常之高,但相比于其他类型的游戏,《王者荣耀》的收入能够保证足够的稳定,虽然腾讯不缺钱,但真的缺那点数。
而王者荣耀为了吸引玩家的到来,进行了一系列的操作,首先是推出了“充值返利”的活动,玩家通过充值点券来获得相应数量的点券来获得相应的奖励,通过充钱来获得更多的奖励,只要我们每天进行游戏,就有概率获得额外的点券,这个点券又可以用来购买道具,玩家可以获得额外的战令币和金币。
这些点券就像是王者荣耀商城里面的货币一样,如果玩家积攒足够多,就可以兑换成商城里面的荣耀水晶,这个荣耀水晶对于大多数的玩家来说,可能并不是珍贵,但对于土豪玩家来说,就不是一个稀奇的事情。
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