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三国志14威力加强版最强个性组合
三国志14是一款可以自由组合组合的策略游戏,结合了三国历史和国战等元素。通过对游戏中各个武将,场景,属性,地形,道具,兵种,适性,特技,适性,势力和阵法的组合,让你体验三国的策略性。
有很多玩家喜欢玩成战,攻城略地,在战斗的同时也为自己的武将增幅战力。小编给大家介绍三国志14威力加强版最强个性组合,大家可以看一下,由上至下,适性成长,技能成长,适性类型,特技成长,战斗风格等多个参数组成的。
游弋在敌人的府稽的一名马鲁格,若想配合组合,就必须付出的代价是在前线连续击败数十名的敌将, 游戏中拥有武将与宝物的特技在此。比如说可以增加20%伤害的神射,可以增加45%的攻击力的征税,以及附加攻击全体敌军的范围攻击特技,当然这三个技能也是很强的。
此外,游弋会经常在不同的区域进行率领部队出战的游戏,在没有其他武将的配合下,游弋也能够打出不错的效果。
如果要挑选一个武将能力值和适性当中最高的,就必然是孟获。
孟获的基础特技已经说明了他的定位,他是一个战场非常重要的存在,我们只需要在 AI 强控孟获的时候,自己就能够成功的将其消灭。
孟获早期的功能性武将比较多,在战场上有扰乱、援助攻击和镇定。在智力和统率上都有 90+,相对于其他的兵种来说,孟获就显得没有什么必要的功能性了。
说孟获如果让给 AI 使用的话,会更好一些。不过孟获虽然能力值不低,但他的统率、武力和政治都没有什么值钱的地方,没有一阶特技,在战场上还是会缺少一些用武之地。不过我们需要重点关注的还是孟获初始的统率和武力,这个能力值就决定了孟获在战场上发挥的时候会非常稳定。
骑兵将领在兵种适性上有一个很明显的缺陷,是统率值过低,只能发挥到 90 左右的攻击。而在适性上弩兵和骑兵是拥有神适性的,这样的设定让孟获在早期的兵种适性上就会有一个较大的落差,在早期还是要保证兵种适性可以达到二级的基础上,多多去在战场上获取更多的战斗良将和良将特技,保证本方部队的作战能力。
孟获初始的统率虽然高,但兵种适性为弩兵,我们会更多的依靠两个计略控制技能,将他的特技设置到非常好用的远程攻击上,或者是使用戟兵对敌军进行稳定的控制,争取让自己能够有一个比较稳定的输出位置。不过一旦我们的输出够了之后,还是要尽快的给统率稍低的枪兵去进行补强,再慢慢的提升部队的适性。
说到弩兵,在这个游戏中还有一个厉害的势力,他是弩兵之王,他是拥有在弩兵部队上最高统率的李世民。
李世民的设定大体设定是没有太大的改变的,特技中依然会拥有连弩这个特技,不过弩兵部队的适性上为 S 等级,让他在战场上的能力值不高,也并不能成为李世民的最佳主战兵种。
其实在很多玩家的眼里,李世民是一个非常无用的高等级适性将领,统率值较低,导致他在战场上的攻防都比较乏力,让他很难与高等级的战将对战。
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