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1
阵容
战队数量:11人
语言风格:4
头像:4
战斗风格:回合制
2
天赋
战队每位成员的天赋(我方阵容选择天赋时显示星级,等级是星数,对面阵容选择天赋时显示的星级,是对应种族天赋,种族天赋可以随着角色的等级变动)
职业克制
剑客克制法师,咒术克制物理,铁匠克制治疗,重装克制武僧,狙击克制飞行,(当然对于前排来说更多的是对付物理职业,当然还有控制,需要注意,其次是远程的一些职业比如灵族的,还有魔法职业都是可以远程攻击)
种族克制
弓手克制骑兵,狙击克制法师,狙击克制弓箭,重装克制近战(近战种类和伤害种类很少,在对付远程的时候,只要是骑兵职业,弓手一定是优先攻击,对付骑兵的话,可以考虑近战职业上,远程职业主要看武器,有技能的职业,其次是魔法职业,法师的话,我们还需要看清楚其技能,基本上有了技能,就可以开始攻击了,法师的话,对付法师有很大的克制,只要法师的技能出手慢了,弓手有很大的优势,至于枪兵,射速快的职业,我们的职业基本上就被克制了,除非弓手有高等级的大招,否则,可以考虑枪兵。最后是圣骑士,圣骑士的话,其实在近战当中,圣骑士并不强势,特别是在枪兵当中,如果圣骑士的等级太低了,会比较吃亏,不过圣骑士的技能,又可以抵挡很多物理攻击,我们也可以选择圣骑士。
不过,说了这么多,实际上,想要玩好枪兵,还需要玩家掌握很多的技巧,除了枪兵之外,像是骑兵、弩兵、戟兵、骑兵骑术,也是非常重要的,不然的话,在战斗的时候,都会吃亏,想要玩好枪兵,有一定的技巧的。
说完了兵种,再来说说兵种和士兵,毕竟兵种才是玩好枪兵的根本,兵种的话,自然是可以通过搭配,让枪兵发挥最大的战斗力,兵种也不例外,在部队选择的时候,我们也要根据兵种特点,合理搭配兵种,在性价比最高的兵种上面,我们才能发挥最大的战斗力。
接下来,我再和大家聊聊兵种的打造问题。
在选择兵种的时候,兵种是一个很重要的因素,每次部队配置的时候,都是非常重要的环节,在使用兵种的时候,我们会有非常多的搭配,如果没有非常好的兵种搭配,将会在战场上出现各种问题,兵种也会出现伤害偏低,辅助伤害低的情况。
部队搭配要根据兵种,兵种和兵种搭配出最佳的组合,兵种配合无非是增加伤害,提升命中,降低辅助效果,而兵种搭配有一个非常关键的问题,那是输出。
从整体来说,我们的兵种搭配大致分为5类,分别是枪兵,骑兵,弩兵,戟兵,弩兵。
枪兵兵种的输出能力有些问题,但伤害相对比较稳定,枪兵的部队虽然是以枪兵为主,但并不指望他能够打出多少的伤害,这个兵种是一个典型的典型的枪兵部队,依靠自己高额的伤害,通过远距离的控制,将敌军打到毫无还手之力。
弩兵部队是一个典型的弓兵部队,虽然是一个弓兵部队,但我们不指望他能够对战法发动暴击,对于弓兵来说,枪兵战法的成功率仅仅只有一半,即使在一定概率的情况下, 一次暴击伤害可以 10 万 以上,如果暴击之后,攻击会有一个增加伤害的效果,这也就造成了弩兵部队的定位,主要作用是辅助部队的伤害,却在掩护队友。
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