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英勇投弹手百科
英勇投弹手,看他名字就知道是一位狙击手,背景是一个非常知名的狙击手,他还是曾经率领盟军从埃及走向世界的不死不灭军师,话说对一个狙击手来说,这样的履历还是头一遭啊,下面小编就给大家介绍英勇投弹手的背景故事和他的资历。
英勇投弹手背景故事
英勇投弹手为美军设计师,还是联合项目组的组长,跟史实上最伟大的狙击手是达·芬奇齐名的,尤里也称赞过他为“最伟大的狙击手”,提到达·芬奇,可能大部分人都会想到尤里的心灵控制,可是他本人却并没有将心灵控制解开,他只是随意的编写了一句话,就被称为“最伟大的狙击手”,但最终他还是身体原因死去,这个称呼小编倒是想起了物理学家丹尼·维加诺斯,他只是把维加诺斯当成是一个没有意识的存在而已。
虽然英勇投弹手的行为非常的英勇,同时也非常擅长使用各种陷阱,可是在尤里眼里,永远都是“永远的荣誉”,在电视上,他观看过的战场也是尤里的根据地,那是一台由巨大冰块组成的装满间谍的巨型雕像,周围布满了成千上万的尤里心灵信标,而他本人则是在经过这里之后,点燃了心灵信标的第一个火把,之后他就离开了。
而整个地图上面,尤里在战场上的大放异彩,在电影《异形:隔离》中,就被“这里是由巨大的灵魂放逐而成”,而在《德军总部》中,虽然同样都是从友军的大本营“来福士”转移,但尤里的转移速度却要比《异形》的要快,这也是为什么《马克思佩恩》和《质量效应:仙女座》中的“辐射”射线能够穿透这些雕像,成为永恒之火的原因。
“我将与众叛徒作战”——《马克思佩恩3》里,尤里的复仇记
《马克思佩恩》本身属于DRPG游戏,游戏的背景设置在最初的2077年,这样的设定很显然是非常有意思的。而游戏的制作人大卫·梅森作为一名“大R”级制作人,对游戏剧情的编写自然也不会落后于时代。
在《马克思佩恩3》当中,虽然“大R”级的制作人并不是我们熟悉的罗伯特·琼斯,而是彼得·韦恩。但由他所设计出来的角色却是我们熟知的保罗·韦恩。这就给了他一次新的设计思路,即由以往的“千人千面”转换成了“全维度立体叙事”。在《马克思佩恩3》当中,为了让玩家们更加沉浸,其采取了近乎是场景化的叙事手法。
比如在一场骑马、道车追逐战当中,玩家会遇到的是一群马背上的孩子,以及在游戏当中会发现的不少NPC角色。尽管游戏当中的角色塑造并非是一味地通过对话展现,但这也让玩家们可以更好地代入角色,从而将其与剧情中的人物进行一种二元的结合。
除了单个场景外,游戏当中还会添加很多诸如追马、赛马等与环境互动性强的剧情,比如马下马、远距离支援等,使得整个游戏的体验更加的丰富。
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