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铁甲战士游戏是重口味游戏,操作感比csgo简单,打击感也比其他射击游戏强,虽然枪械更加轻盈,但子弹也更多。
没错,我说的是堡垒之夜,其实,我之前一直喜欢堡垒之夜,原因有2点,一个是很爽,一个是玩起来很爽。
第一,游戏节奏快,只要你手指头稍微一滑,你就能听到清脆的打击音效,你的蓄力拳头能够打到石头等障碍物,你能清楚的感受到蓄力射击的痛感,还有快感,对于重口味的游戏,自然就有喜欢的。
第二,当你玩到了这款游戏之后,它不仅有专注团队合作的元素,也有比团队合作更具深度的单人元素,或者三排模式,你完全可以组队开黑,每个人都有不同的想法,都能发挥出自己的优势,这也是这款游戏最为亮点之处,可惜,它有一个致命的缺点,是难度太高,这也是它不能让玩家玩得很开心的地方。
第三,虽然这款游戏的关卡很大,可它的难度却非常低,几乎不会出现卡顿、掉帧等情况,你的游玩体验非常舒适,也不用再像它的第一部那样,无论你是玩单人还是合作,只要你看见小地图就能知道,每一个敌人的位置,同时小地图中,还会显示出来,你要去的地方,经过哪个场景,就可以对敌人有什么样的信息,同时途中也可以看到更多的资源,这也让它成为了一款非常不错的,第三人称动作射击游戏。
第四,这部游戏的画面非常出色,尤其是人物的细节处理得非常真实,游戏的每一个场景都是生动的,人物的每一个动作和场景,都有真实的模型贴图,在战斗的时候,主角的每一个动作和每一个细节,都能看得到。尤其是它的第二部,把《战地》中那种爽快的战斗体验,完美的展现了出来。
第五,这款游戏的自由度很高,除了有射击的元素,还能驾驶载具,和载具进行战斗,在进行战斗的时候,还能根据方向和关卡的特点,选择战斗的地图,完成一些任务,这款游戏的战斗操作也很真实,玩家在进行战斗的时候,是需要操作主角驾驶的,并不是键盘鼠标,虽然画面的真实程度,会让人一种很舒适,但这是在进行单一模式的驾驶战斗,游戏并没有完全对。
第六,这款游戏的背景,是幻想中的美国,它的规模很大,主要采用幻想风格,其中还融入了很多现实中的元素,比如科幻枪械和幻想场景,可以使用科幻枪械,还有多种不同的风格和造型,主要游戏的流程很长,还能体验一些原创剧情,在主线后期,可以解锁更多的剧情,游戏的画质非常真实,玩起来会非常沉浸,战斗也很真实。
第七、这款游戏是根据《使命召唤》系列中的剧情故事打造的一款,专注女性角色的第三人称射击游戏,但游戏的风格有些独特,玩家在其中扮演的是一位战士,在游戏中可以完成关卡,完成各种收集和战斗任务,在单人模式中,玩家可以体验多人部分,完成各种人物,完成不同剧情,并可以与队友一起合作完成关卡。
第六、这款游戏是由同名美剧改编而来的一款第一人称射击游戏,其中的内容和剧情元素十分丰富,玩法专注团队竞技和爆破射击,体验性方面非常出色,除了出色的战斗外,游戏的细节也很出色,战斗系统中可以做出多种不同的战术选择,根据具体情况,可以选择攻击敌人或防御敌人的方式,以及距离自己最近的队友等,战斗体验有一种像《终结者》那种劲爆的感觉。
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