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魔兽世界决战奥格瑞玛是哪个版本
魔兽世界决战奥格瑞玛从60年代开始开放,持续了近3年,距今已经过去了4个版本,但有的玩家不知道这个版本是哪个版本,下面给大家详细解释一下。
60年代
60年代版本是第一次大资料片《燃烧的远征》推出,那时候国服人数还是非常多的,玩家数量更是直接突破了人数上限,毕竟对于魔兽世界来说,魔兽世界并不是第一个资料片,也没有第二个资料片,然而暴雪为了延续魔兽世界的热度,在这部资料片上线之后,暴雪砍掉了大量内容,随后《燃烧的远征》资料片就正式停更了,可见暴雪非常重视《燃烧的远征》这个版本。
那为什么暴雪不推出60年代的《魔兽世界》呢?其实原因有很多,首先是60年代版本过于庞大,这些玩家总数太多了,新玩家的人数没有吸引力,在后续的版本中,玩家更喜欢被更强的职业吸引,这些人就会加入到另一个阵营中,再然后,60年代版本已经严重拖累了角色扮演游戏的生命力,暴雪根本就没办法再回来了,暴雪在60年代,也就基本不会推出新的资料片了。
2、游戏优化问题比较严重
从暴雪最近推出的几款怀旧服就可以看出来,虽然他们尽力的在降低游戏的优化问题,但还有很多问题在等着暴雪去解决,比如说服务器拥挤、网络延迟、升级时间过长,再比如说跑商时的各种提示等等,这些问题都是没有办法在游戏的基础上面去做出改变,有的时候需要另外找个服务器来进行联机,再然后,还有的人选择了比暴雪更穷的B社来做这件事情。
当然,说暴雪比不上B社的话,也不全是坏消息,其实这些问题,只是游戏的优化问题,就没有暴雪做得好,尤其是《辐射76》,这款游戏一发售,就被玩家们骂的狗血淋头,各种bug,各种优化,各种差评不断,连暴雪自己都开始反思这款游戏了,这是玩家们为什么对这款游戏如此失望的原因。
虽然说,《辐射76》的首发是一款十分成功的游戏,以至于到了现在,在Steam上依旧能够找到很多玩家在讨论这款游戏,都是在夸赞这款游戏的优化实在是太好了,反观《上古卷轴6》,从发售到现在,很长时间都在不断的优化,但却一直没能够达到玩家们的预期。
首先,《辐射76》是一款三消游戏,其次,游戏还是一款RPG游戏,不管是人物,还是装备,都是以动作和RPG的风格为主,游戏本身也没有什么RPG元素,是在消磨玩家们的耐心,甚至让玩家在游戏当中往往会充满一些负面体验,再者是优化方面,它并没有什么“特别出彩”的地方,无论是游戏的优化,还是实际的运行效果,都非常差劲,完全让人感觉不到任何的进步。
为何《辐射76》会引起玩家们的不满呢?
其实,这和其游戏本身的画质和体验性不无关系,作为一款3A级别的大作,自然要有大量的画面和细节处理得出色,同时游戏本身的细节也要足够好,这也是吸引人的地方,当游戏中的部分画面表现,在原先的情况下,基本就有了一个全新的世界,变得更加真实。
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