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宇宙术卡组一般有两个。一个是看脸宇宙卡组,卡组的选择性过多,你可能会对自己的牌序不太有信心。另一个是太依赖大姐姐了。有的时候一回合刷个4个4血怪也是一个惊喜。
目前来说宇宙术的核心是灵魂虹吸和泽瑞拉,甚至有时候可以补一口伤害。在没有泽瑞拉的时候,偶尔可以扔掉一个泽瑞拉,虽然很少带,但还是很有效的。
如果你想针对宇宙术,可以丢掉泽瑞拉,多带几个精神控制和恶魔计划。
至于说带什么都行,不要去针对主流卡组。如果你想通过宇宙术把对面打到只剩1血,那就给个宇宙结界,如果觉得对局很难,就随便给个恶魔计划。
起手不要留雷诺和暮光幼龙,都要留,不然你很容易就变成对面拍雷诺的回合。如果是法师留牌的话,可以考虑留雷诺。如果你遇到法师是对面把场面拉满了,给个对面召唤物和恶魔计划,你的泽瑞拉就没有这么容易死的。
这局前期抢了很大的血,没有被刀,还能过到鱼人术的铺场,这也让我们没理由不变成优势。这局对面是我们活到了最后,但我们一直是劣势。这局我们赢的很轻松,没有出现特别多的随从和魔块了。
2、宇宙猎:都是快攻。除了前面说到的镜像,很多对局都会打的我有点懵,怎么连加基森我都被卡住了。宇宙猎前期很顺,我第一次打的时候我就直接砍掉了他的战吼和奥术射击。那次玩的时候我甚至觉得不需要多过牌,正常节奏就能结束比赛。等到后面对面加基森buff叠起来之后,有多少解多少,我又勉强的打赢了。现在的奥秘法如果带一张任务,基本没有什么还手的余地。
3、中速猎:基本都是快攻,看到我说宇宙猎好赢,基本上我都会默认打宇宙猎。别的对局要么一费抢节奏,要么二费抢节奏,等到二费四狼打脸了再打。他如果不抢节奏,就抢不到节奏。他一费肯定有,但他打出来的伤害比我们打出来的要高,我在打宇宙猎的时候基本上看见了,肯定是一费抢了节奏。等他场面非常大的时候,一费都不用交,直接拍个射箭,直接就赢了。
4、慢速猎:是节奏卡,最最关键的是猎人的怪都是快攻,他们的场面是非常大的,我就选择犀牛在上面站位,靠毒蛇咬掉。一费可能会抢到节奏,拍犀牛也是一样的道理,犀牛一旦拍上去就赢了。
5、快攻德:主流的是有2攻的豹子,2费基本都不需要管,就可以挂在小德脸上了。同时小德的血量也是比较高的,基本上一回合斩杀一波不是问题。这个对局我是选择带上致命药膏和熊熊来针对。起手有两费生物就不留了,直接找熊熊去贴犀牛,先拍狼人,小德的血量也是比较健康,不需要防消失。
6、猎人:这个对局还是非常少见的,我们是快攻德,起手找野兽或者怪盗恶霸,发现一张熊,这个对局是我们打快攻德的唯一取胜点。
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