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通关游戏后,玩家会获得两种通关经验,一是成就的奖励,二是可以获得道具。
通关游戏后
成就的奖励可以是战斗、建设或科研。
建设是刷经验的最好方法,完成度高了之后,玩家也能获得很多的成就,最典型的例子是帮派,战斗和建设都能获得成就,获得的成就相对比较多。
科研是刷声望的最好方法,通过高效率的科研,玩家可以快速提升自己的技术能力。
游戏中的道具比较丰富,通过获取的宝石和符文,玩家可以解锁更多的道具,解锁出更多的外观。
游戏玩法分为养成、经营和冒险,战斗和冒险这些系统基本上很常见,但很少有达到一定高度的玩法,其难度很高,很容易失败。
游戏还支持局域网联机,和好友一起开黑,这样玩起来更有趣,更有乐趣。
最后要说的是,这部游戏虽然很出色,但对于老玩家来说,它的流程和操控性较低,有点像是《红色警戒2》。
大体分为一个新手教程,新手教程比较容易,主要内容是上手,体验性和沉浸感比较强。
而第二版的内容更加丰富,不仅包含更多的剧情故事,还有地图和建筑,还有不同类型的枪械载具,和更多的枪械技能招式。
进入游戏后,玩家先是进入战斗,接着是对话剧情,并与游戏中的AI一起完成任务,但游戏没有完成任务时,又会继续返回新手教程。
游戏的剧情还分为上、中、下三关,里面都有真实的战斗场景和环境,游戏也为玩家设计了大量的枪械和驾驶载具。
但每个关卡的气氛也是截然不同的,这款游戏主打卡通风格,在战斗时,就能感受出人物在不断地变化,在子弹等攻击中,还会不断地调整,但难度更高,玩家不能有一丝的懈怠,尤其是在中场的时候,那种杀气腾腾的战斗环境,完全让人无法承受。
战斗结束后,你还能捡起或者用鼠标进行瞄准,有的时候会看到敌人突然倒地,但整个游戏的体验就像是,通过射击敌人的身体,来掩埋他们的子弹一样。
游戏里面也有真实的物理引擎,玩家能在里面感受更加真实的枪械射击,在战斗中,除了传统的武士刀外,还能捡起各种枪械配件,对它们进行强化改造,还能装备各种造型的近战武器,这款游戏在2019年的时候,就拿出来了多部资料片,在当时,这款游戏的热度依旧是最高的,到至今,在Steam平台,依旧有很多人在游玩这款游戏,它真的很出色。
《古墓丽影:暗影》
它是由水晶动力在2009年11月14日推出的一款,采用第三人称视角的动作冒险游戏。该作品是《古墓丽影》系列的正统第六代续作,其中还融入了全新的元素,在游戏中,可以驾驶各种先进的载具,这款游戏最初是作为PC端的独占游戏,在当时,《古墓丽影:暗影》的知名度极高。
《质量效应:仙女座》
它是由BioWare在2005年8月17日推出的一款,采用太空科幻风格的开放性世界,第三人称RPG角色扮演游戏。这款作品是该系列的一款,首次采用外星人题材的开放性世界,其中的玩法,专注单人剧情体验,同时能在开放性世界中,探索与与探索不同的故事剧情,当中的自由度很高,还有RPG角色扮演元素,比如可以跟随角色学习战斗技能、锻造武器、射击或潜行暗杀,其中的自由度也很高,玩家可以在游戏中进行建造、发展武器、建造房屋、打造枪械,与敌人战斗,甚至建造解谜等玩法。
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