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提亚斯特有三种不同的形态,第一种叫做阿斯彭加特林,第二种叫做洛玛铎加特林,第三种叫做加菲尔德加特林,要是要说哪一种形态才叫做真正的“超能化”的话,那一定是阿斯彭加特林,下面小编就为大家带来一篇“Lorogan”分享的提亚斯特超能化形态介绍。
提亚斯特超能化形态介绍
阿斯彭加特林,俗称草王,《人中阿瓦隆》中古诺一族的子孙。
就像是和自己的伙伴阿巴里最后会永远在一起,阿巴里最后也去了别的星球,被圈养在一个星球上。
他们都被拉回到了地球,而阿巴里却变成了伊万科夫的坐骑。
阿斯彭加特林在阿斯玛与生命体阿尔戈尔的战斗中,是在濒死的情况下它能够将生命体的生命体活性激发。
而阿尔戈尔的体质不受玩家控制,阿斯玛可以把这个生命体一分为二。
这样就能够让阿尔戈尔的结局和游戏结局变得不一样。
这种设定很合理,但大家仔细想想,游戏的剧本在把两个角色进行强化的时候,不应该把角色强化到更强的程度才是。
只要你给他个可能,他就可以成为游戏里最强大的存在。
但这样一来,这样的设定就会显得太草率了。
这也是《符文工房5》许多年来我都没有好好看到过NPC说话的原因。
其次,现在在玩《符文工房5》的时候,最重要的是理清NPC的动机。
《符文工房5》玩家最重要的也是当一个优秀的NPC。
但不能够在一段时间内,就让他成为一个可有可无的NPC。
当然了,在这样的设定下,也不能让玩家们反感他。
游戏的剧情已经被大部分的玩家们给解读出来了,对于他们来说,玩游戏是为了开心。
但这个游戏还是需要玩家们解读他的动机,这个动机就要求玩家们要比较具体的东西。
玩家们可以通过各种渠道去解读他的动机。
这种解读,不仅满足了玩家们的好奇心,还让玩家们能够快速地了解游戏当中的剧情,让玩家们在游戏当中能够更加深入地了解游戏当中的世界。
游戏当中的背景音乐都非常好听
除了对于背景音乐的解读以外,其实玩家们在对游戏的剧情了解上面,也是一种乐趣。
比如在游戏当中的某个支线任务,玩家们需要到一个村子当中进行这个任务的时候,虽然任务会要求玩家们选择不同的任务,但玩家们最终却还是要选择最后一个任务,这样的体验当中会让玩家们感觉到格外的舒适。
但如果选择了另外一个任务的话,很有可能导致玩家们会被整个游戏的剧情给迷惑,当玩家们在村子当中进行各种各样的任务的时候,剧情当中也会对于村子当中所发生的一切进行进行阐述,会让玩家们能够迅速地了解这些村子的过去,而让玩家们没有任何遐想空间。
另外在整个任务的流程当中,无论玩家们选择哪一个任务,其实都会导致玩家们会觉得到此任务当中会跟随着时间慢慢的流失,在村子里面只要时间到了之后,这个任务根本就没办法进行继续进行下去。
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