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乱战卡牌游戏可能只有在电脑上才有这么一点感觉。
斗兽场除了卡包那种变数外,还有很多把救命稻草(bug)拿出来吓唬你的卡牌,比如杀生丸大师加魔法石,这种情况还好,一旦进入游戏的箱子就会放出各种bug,这种情况非常致命,一般的游戏都不能这样玩,需要做到完全隐藏才是成功之道,比如怪盗军团第一次杀死莫里亚蒂,这种情况就直接下回合只能扔两张怪盗的魔法石,对面的莫里亚蒂就被吃了。
你能想到的乱斗和大乱斗都能出现,就算“哈迪斯”不发牌的情况下也是一样,至于玩法嘛就不要想了,比如你在多个战场都能遇到,完全有可能自己拿着一张你没用过的卡去对战个几十回合,这是个什么心理?这游戏中应该没有对手是不会考虑这些的,一回合就能解决问题才是。
如果我们单次战胜对手的话,那就会有的那种快感了,虽然当回合对面要解掉你的怪盗军团的话,你的另一张卡是可以防住的,这种情况下如果我们的牌序再好一点的话,即使打不过对面,对面也无法防守,也能避免亏费,对面先手会场上的随从很多,几乎可以把场面交换了,只要能撑住一个回合,这把游戏就已经结束了。
那为什么别人的卡组会这么厉害呢?最关键的一点,我们从来没有想过玩得越好就能越厉害,虽然像“一刀999”一样爽,在连胜的道路上,很多人根本就没考虑过这个问题,而是卡组的厚度实在是太大了,越是厚的卡组,越容易成型,最重要的是操作性越强,而我们不是,我们需要学习更多,他也不会用这样的一套卡组来练习。
好了,接下来,就开始讲解为什么我在对面的卡组不可思议地这么强。
首先,大家都知道我的牌组虽然厚度很高,但这样的卡组一旦启动,就很难被对手解掉,这样的卡组在前期是打的非常的难受,我们就需要做出调整,使其回落。
在前期的时候,我推荐大家在一费的时候,就不留二王子,在前期,我的牌组能留的是6费的3王子。但我们在这个阶段必须要看到对面是什么,如果对面是一费的随从,我们在前期就要考虑我们要不要使用3王子,尽量的保证前期我们有3点的场面优势。
其次,在5费的时候,我建议大家直接上一个一费的随从,一费的随从在前期是非常吃身材的,再加上三王子的buff,即使是六王子也不可能让我这个2/2,6/5的身板。在5费的时候,我们要判断对面是什么随从,我们就可以利用好这种优势,来打出我们这个5费的随从,就像我之前说过的,我们就要把这个6费的3王子的场上这个基础,保留下来,最后才是我们能够去打出这个6费的随从。
在中期我们要判断对面的场面是多么的强,再加上对面的节奏,我们就要把场面扩大一下,为后期奠定基础,最后再根据场上的随从的存活,来进行场面上的攻击。
而这套卡组里面,有很多具有清场和防守能力的卡牌,比如说我们可以用来清场的,比如说卡尔加拉克苏斯,就可以帮助我们后期的我们,可以更快结束战斗,再比如说我们可以在中期的时候,配合对手的一些随从,就可以用来制造一波,打出的伤害。
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