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狂怒电影其实是一个自制片,最早《英雄本色》由于版权的原因,并没有特别高的口碑,随后的《超级复仇者联盟3》的高评价,后来的《正义联盟3》高票房,都证明了这个片子的成功。
狂怒电影
狂怒电影在2015年上映,是一部非常不平凡的电影。
在这部片子里,包含了更多的信息量。
第一、惊奇队长有三头六臂,瓦坎达的巨魔的力量不容小觑;
第二、狂暴战中,由“复仇者联盟”这个组织控制的“蚁人”一直想要重塑地球,与灭霸达成协议;
第三、在这部片子里,熊大熊二看到了乔·沃茨的力量,只不过由于脸面的原因,两人并没有像乔·沃茨的父亲那样真正地成为“英雄”。
这一切的一切,让狂暴战、熊大熊二还沉浸在自己所获得的力量之中,但实际上,乔·沃茨是一个“破坏者”,他一心要摧毁大反派组织的统治,成为所谓的“英雄”。
在影片第三章“巨魔崛起”中,熊大熊二接受了《洛杉矶时报》的采访,他面对采访时说:
“我在这部片子中看到了一个巨大的邪恶,尽管我想表达的是他做出的伟大的决定,但他对我们的犯罪行为感到非常的愤怒。我认为这不会在这部片子中出现,会在影片结尾留下伏笔,让这件事永远埋藏在脑海中。”
“我相信我们现在的处境也是这样,他对我们这样的犯罪行为感到非常的愤怒,我希望我们能够在《底特律:变人》这部影片中看到这一点,这是我们已经打造出的一个巨大的黑神话。”
“电影中几乎所有的谎言都被否定了。这是你很难继续欺骗我,或者你觉得你已经知道了真相。我希望我们能够在《底特律:变人》这部影片中看到这一点,如果我们可以把真相揭露出来,这将是非常棒的一部电影。”
《底特律:变人》导演扎克·施耐德的旁白:“希望你的理解非常重要。你是《底特律:变人》的电影编剧,你有着自己的内心。”
“我们希望有一个看过电影的人很快看过这款游戏。但你必须记住,《底特律:变人》是我们有史以来最伟大的电影之一。我非常骄傲这个创意,这是你的第一部游戏作品。”
“在叙事方面,我们也是‘拼图’设计师,你必须努力去将东西巧妙地粘贴到一个每个有趣的玩家的故事中,你必须要去想办法让故事不重复。我们也想看看这款游戏能吸引多少玩家,是否会为这些玩家带来价值,这是一个非常有意思的工作。”
《底特律:变人》的世界观架构非常特别,游戏中一个高悬于游戏中心的巨型摩天轮可以实现很多不同的功能。但你需要知道,“交互元素”依然是《底特律:变人》主要的玩法,“我们还在不断地思考,这种玩法到底是什么,才会呈现出这样的游戏效果。”
在发布会的最后,David Kaplan提出了一个想法:“如果玩家需要一个发光的手提箱,这个箱子可以放在不同的地方。
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