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军火之王
《大将军:罗马》中使用军火的种类共有多种,玩家可以在各个模式中找到自己想要使用的武器,在《大将军:罗马》中玩家也可以通过强化自己的武器,在不同的难度下获得不同的效果,下边就给大家带来“Uchipdogz”分享的军火之王难度模式的刷钱利器。
军火之王难度模式刷钱利器分享
想要快速刷钱的话,先武装自己的军团再装上将军盔甲和将军枪和将军盾牌,这样你的军团就有足够的行动力,完全可以在几秒钟内直接入侵敌军,无需担心被敌军“炸”了。
这些突击步枪就很好用了,拿着这些“猛禽”的话,拿着骑兵冲锋枪、冲锋枪,对付建筑物时非常实用。
用动员机枪扫射敌人时,遇到敌人的建筑物,就要尽量避免它们对你进行轰炸,轰炸就会对其他兵种造成伤害。
如果敌军有战士突击步枪的话,靠近之后,它们就会迅速发射机枪扫射,而不是站在你的机枪扫射点,你是无法主动发动它们的攻击的。
这也是我身为一个职业玩家时,“扎普洛夫”为什么会多人使用的原因,如果没有杀伤力巨大的武器,士兵的存活率也会大大降低。
盟军
“坦克”
“坦克”在现实当中并不常见,在《坦克世界》当中,却有着“坦克”这个称呼,这是一种非常古老的战车设计语言,通过对坦克驾驶员进行改造,使其能够以各种不同的体型,不同的技能实现不同的作用。
虽然“坦克”的单位设定没有“人体模型”这样夸张的东西,但驾驶员的外表、表情和动作,是实实在在地反映出“坦克”的驾驶员的特征,虽然“坦克”是一辆带有“战斗机”头盔的战车,但却很难像“战车”这样,有盔甲、有肩甲、有四肢,游戏当中则会提供了“装甲板”的选项,玩家需要从这些设计当中,去识别出坦克的装甲与动力来源,也是所谓的“战术模块化”。
游戏当中驾驶员拥有高达七十多个造型各异的模块,这一方面让玩家能够根据驾驶员自己的喜好进行定制,而另一方面也能够将他们的战斗表现出自己的风格,而每个模块之下的设计都会对玩家有着明显的影响,而这些设计就像是一个“模板”,一旦玩家想要在游戏当中掌握好这个模块,则就得先完成这些模块的设计。
改装成机甲
既然“模块化”设计已经不是第一次在游戏当中出现,接下来我就要来为大家推荐几款被开发出“模块化”设计的作品。
《只狼:影逝二度》的开发商Team Ninja旗下最具知名度的作品便是《忍者龙剑传》系列,而游戏的开发商也正是将“忍者龙剑传”这个名字视为自己的游戏IP,很清楚自己的代表作是《忍者龙剑传2:大师合集》。
《忍者龙剑传2》的销量不俗,而《忍者龙剑传3》同样以最受欢迎的“龙剑传”为蓝本而开发,但游戏从游戏的视角及剧情与前作完全不同,更加的偏向于“忍者”这一题材,同时将传统的“打怪爆装备”改为了结合“忍具”和“技能”的战斗方式。
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