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公测活动top锚点降临
1. 探索世界
凡是玩了《三体》的人,都知道那些自天而降的材料是有需求的,而有需求的材料是必须的,最初的锚点大概是创造一个新的装置,有足够的锚点才会上线,否则就只能乖乖的解锁了,前期的新道具、新机制都是必需品,前期没有特别必要去肝,去玩的时候尽量选择在世界探索的活动,各种新的奖励都可以靠活动和收集来获得,除了主线掉落外,其它的东西也是可以获得的,这方面就不用顾忌游戏的重要性了,反正都是在体验的过程中慢慢的发现的。
2. PVP
如果要让我给《无尽的拉格朗日》的PVP系统打分的话,我会给到8分,它有着巨大的游戏魅力,当然也有很多缺点,游戏中并没有清晰的主线,只有随机性极高的支线任务,你只能通过随机获取的途径进行了解,游戏中也没有如上所说的这个主线,这就导致了在PVP系统的过程中会出现一些问题,而这些问题也会随着时间的推移逐渐得到改善。
3. 系统
我给《无尽的拉格朗日》的系统评分的理由是:
玩家在PVP中与怪物厮杀,在野外战斗时也会随机遇到危险,通过收集的补给可以提高战斗力,解锁更多的属性以及防御属性,还能装备更高级的装备,但很明显这是一个庞大的系统,其中的全部内容都是由玩家来设计,如果是要修改剧情,可能需要修改多个版本,毕竟游戏的系统还是非常庞大的,可以说是游戏中最为庞大的一个系统了,它是许多人的青春,也是很多人游戏生涯中非常重要的一部分。
4. 玩法
经过多年的发展,如今的《无尽的拉格朗日》几乎所有玩法和机制已经成熟,除了基本的人物和装备,还增加了武器,魔法,技能等内容,玩法更加贴近开放性世界,在单机模式中,可以随意探索和体验,而在多人模式中,玩家可以自己定制地图,建造和体验自己的专属武器,职业,以及自己的武器装备等,这些内容可以支持3-4人的大战场战斗,还能学习游戏中的各种能力,这些内容都需要玩家自己去体验,才能更好地体验。
5. 系统
《无尽的拉格朗日》在单机模式下,专注于建造、战斗、探索、养成、经营、冒险、养成以及恋爱, 全部可以单人或多人进行,不过在多人模式中,游戏的画质要好,可玩性强,采用了卡通风格,游戏的玩法也与网游无异,可以按照自己的喜好,选择风格,和游戏角色,也能自定义人物的战斗能力和战斗风格,战斗的时候,也能看见人物角色有不同的战斗方式,可以使用的技能也是千变万化。
它是一款非常出色的开放性世界游戏,在游戏中有着很长的探索和建造途径,这里有资源、有怪物、也有不同等级的随机箱子,这些都是你的生存之所,里面还包含了很多的枪械武器,战斗的时候,玩家还能解锁更多的枪械和武器配件,里面还有自定义人物,可以修改人物的外观,还能在不同的世界中探索,比如增加特殊的动物,或者恐龙等,这款游戏到目前为止,还没有太多的玩家能适应。
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