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异度装甲 异度传说 异度之刃
异度2的剧情过于深奥,我到现在也还是没能弄明白,究竟谁是导致二代异度1突然衰弱的罪魁祸首。
说说我的看法:
我从二代开始一直玩游戏,二代我也玩了近10年,对于异度2,我并不是特别关心。但我觉得二代在玩法、UI设计上和前作相比,有一定提升的,甚至可以说,二代给玩家的感觉,并不是特别割裂。
当然,在我后来接触的很多3D射击游戏中,我也都没发现哪怕是单纯的剧情杀,二代也是有很棒的剧情的,我就不一一说明了,大家可以自己体会一下。
接下来,我就再来谈我的看法,这个说法究竟是不是真的呢?
确实,我在看到这样的说法的时候,脑子里第一反应是这可能是一个笑话吧,不是的,但我的确是觉得这是一个很有道理的说法,毕竟大多数3D射击游戏中,给玩家带来爽快感的,是战斗的感觉。
要知道,在很多3D射击游戏当中,都有着很棒的玩法,比如《刺客信条》系列的战斗,玩起来很有冲击力,很刺激,再比如《战地》系列的战斗,当中也有着非常不错的打击感,《合金装备》系列的战斗,当中,有着很高的代入感,《幽灵行动》系列的战斗,给人带来了快感。
除了战斗的快感外,这款游戏的射击体验,很像是在一部《战地》游戏中,玩家在其中驾驶的载具,它的设计十分用心,有着跑酷,攀爬,翻滚等多种风格,除了这些元素外,游戏的武器系统,与常规《战地》游戏不同,枪械的伤害也有很高的不平衡。
在《刺客信条》的核心中,玩家能体验到的就只有人物的战斗,它和《战地》中的枪法,差不多,只是在装备武器和技能方面,更多地是呈现出了技能树的方式,在每个场景中,都会有额外的能力,有可能是可以复活的,可能被敌人追着打的,当中的每一种战斗风格,都让玩家有一种身临其境的感觉。
对于《刺客信条》系列,有很多的忠实粉丝,在steam平台上,除了传统的PC版外,还有一个第三方的平台,那是战网,里面包括了单机版、网络版和联机版,玩家可以在战网上体验《刺客信条》系列的全系列作品,只不过平台不同,战网会更稳定,可以随时随地玩到这款游戏。
不过这款游戏在上线之初,就受到了很多玩家的喜爱,它的画面和物理细节很真实,玩法有很强的策略元素,玩家在游戏中还能进行单人或多人合作完成主线、支线和挑战,这款游戏也是采用开放性世界,只不过在开放性世界中,可以自由探索,也能与人联机完成特定的任务,但游戏的优化程度也很强,虽然没有3A大作真实,但却能让玩家沉浸其中,同时游戏的玩法也很有创意,操作性很强,玩家的角色有很多,战斗也很劲爆。
《全境封锁2》
它是一款采用暗黑奇幻题材的第一人称RPG射击游戏。这款作品是《全境封锁》系列的正统第二代续作,但也是它的正统第二代,游戏当中的画面真实度更高,物理细节更真实,游戏的体验性更刺激,当中也加入更多自由度,当中的关卡难度越高,玩家在其中所要面对的敌人,就会更加的强大。
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